周末和几个老同学开黑《魔兽争霸3》时,魔兽阿强突然摔了鼠标:"这亡灵开局也太憋屈了吧!争霸中个种族最弱"这句话瞬间引爆了我们长达三小时的游戏争论。作为从2003年冰封王座玩到现在的初期老玩家,今天就带大家掰扯掰扯这个经典话题。魔兽
四个种族的争霸中个种族最弱开局特色
每个种族开局5个农民,但发展路线天差地别。游戏就像四家早餐铺子,初期虽然都有面粉,魔兽有人做包子有人炸油条:
- 人族:民兵变身堪比美少女战士,争霸中个种族最弱敲锣打鼓去抢怪
- 兽族:地洞既能住人又能当炮台,游戏省下兵营钱
- 暗夜精灵:小精灵能爆能修还能当路灯,初期月井续命神操作
- 不死族:侍僧挖矿像在拆炸弹,魔兽坟场没盖好连厕所都建不了
开局发育速度实测
种族 | 第一英雄出现时间 | 二级基地时间 | 首波战斗单位数量 |
人族 | 2分10秒 | 5分45秒 | 4步兵+民兵 |
兽族 | 2分25秒 | 6分10秒 | 3大G+狼骑 |
暗夜精灵 | 2分05秒 | 5分30秒 | 5女猎手 |
不死族 | 2分50秒 | 6分40秒 | 3食尸鬼 |
开局最要命的争霸中个种族最弱三大痛点
上个月看WCG中国区预选赛时,解说员老杨那句"不死族开局就像背着煤气罐走钢丝"把我笑喷了。游戏仔细想来确实有道理:
建筑依赖链要命
想造通灵塔得先有坟场,想造屠宰场又得先有坟场。这就好比要煮泡面发现得先盖厨房,隔壁人族早吃完开始刷碗了。
侍僧比熊猫还金贵
其他种族农民死了大不了再造,不死族的侍僧阵亡直接掉人口上限。有次比赛看到Moon用恶魔猎手单传屠农,不死选手直接打出GG。
出门打架像送外卖
食尸鬼12点护甲听着唬人,但400血量的脆皮身板,碰到人族火枪集火就跟纸糊似的。更别说暗夜的毒镖能让它们变成绿色小青蛙。
各族开荒名场面
- 人族:大法师带着民兵大队,三分钟推掉分矿
- 兽族:剑圣隐身抢宝,疾风步跑得比香港记者还快
- 暗夜:恶魔猎手抽蓝抽到对手怀疑人生
- 不死:DK带着俩食尸鬼,被野怪打得绕圈跑
记得有局职业赛,Happy用不死族开局被兽族狼骑拆了三个通灵塔。解说当时就说:"这相当于别人来你家门口拆了三次电表箱。"
科技树对比(前5分钟)
科技类型 | 人族 | 兽族 | 暗夜 | 不死 |
初级兵种 | 可升级举盾 | 自带掠夺 | 隐身能力 | 无特殊 |
资源采集 | 自动维修 | 地洞防御 | 自爆防骚扰 | 需手动修复 |
英雄技能 | 暴风雪 | 冲击波 | 法力燃烧 | 死亡缠绕 |
最近贴吧有个热帖统计了天梯前100玩家的开局胜率。数据显示不死族在前5分钟的遭遇战胜率只有38.7%,比倒数第二的暗夜还低11个百分点。有个高赞评论说:"玩不死就像在火锅店点清汤锅——没那本事就别装淡定。"
职业选手的破局之道
不过话又说回来,顶尖选手总能找到出路。像120开发出的"双鬼流",前期速出石像鬼骚扰,配合骷髅书强拆基地。还有韩国鬼王Lucifer的"冰甲蜘蛛流",硬是把劣势期拖到三本科技。
但普通玩家可没这操作,新手用不死族经常出现这种情况:食尸鬼采木被野怪打死,DK忙着拉血忘了练级,坟场刚建好发现没人口,眼睁睁看着对手推平基地。
开局资源分配对比
资源用途 | 人族 | 兽族 | 暗夜 | 不死 |
首个英雄 | 425金 | 500金 | 425金 | 425金+100木 |
基础防御 | 箭塔 | 地洞 | 战争古树 | 通灵塔 |
首个单位 | 民兵(免费) | 苦工(已存在) | 小精灵(已存在) | 侍僧(需生产) |
现在看直播平台,十个玩不死的主播九个在憋毁灭者。有次看到Fly100%用兽族前期强拆不死分矿,弹幕都在刷:"这波操作让不死玩家想起了被剑圣支配的恐惧。"
玩家们的真实体验
论坛上有个经典段子:
- 人族开局:农民变民兵,抄起锅碗瓢盆就开干
- 兽族开局:地洞当炮台,剑圣出门收快递
- 暗夜开局:月井当红牛,女猎手直接飙车
- 不死开局:侍僧瑟瑟发抖,DK忙着送快递
上周战队招新,来了个自称"国服第一不死"的新人。结果在自定义地图1v1时,他开局3分钟就被兽族狼骑拆了三个通灵塔。队长默默说了句:"兄弟,要不你试试人族?"
天色渐暗,网吧里又响起熟悉的键盘声。不知道有多少不死玩家还在坚持,就像《魔兽名将录》里说的:"用最弱的开局,打最漂亮的反击。"不过对于大多数普通玩家来说,可能还是先选个人族练手比较实在——至少开局能痛痛快快打野怪,不用时刻担心老家被人端了。