明日之后地基抬高指南:从菜鸟到建筑鬼才的明日实操手册
凌晨三点半,我第17次拆掉自己歪七扭八的有没有办庄园地基时,突然想起新手营地里那个总在房顶种南瓜的法把大叔说过:"这游戏里没有垫不高的地基,只有不会卡bug的地基憨憨。"
一、抬高为什么你的明日地基总像被狗啃过?
上周帮萌新修房子时发现,90%的有没有办地基问题其实都是三个常识性错误:
- 把斜坡当地基用(系统会判定为违规建筑)
- 在悬崖边强行延伸(超过3格必定塌方)
- 用矮墙当支撑柱(承重系数只有0.8)
记得有次看到个庄园,地基悬空五米多却稳如泰山。法把主人得意地跟我说秘诀是地基"用储物柜当隐形支点"——后来才知道这招在2.3版本就被修复了,现在这么干会被系统强制拆除。抬高
二、明日目前还能用的有没有办5种抬高方案
方法 | 所需材料 | 极限高度 | 适用场景 |
立柱叠加 | 石质立柱×4 | 8.2米 | 山地/水域 |
半墙阶梯 | 矮墙×6+地板×3 | 5米 | 平地扩建 |
旋转楼梯 | 螺旋楼梯×2 | 6.5米 | 中心悬空 |
斜面卡位 | 45°斜面×3 | 4米 | 快速施工 |
混合支撑 | 立柱+矮墙+斜面 | 9米 | 特殊地形 |
1. 立柱叠加实操细节
在秋日森林挖矿时认识个建筑系学生,他教我用错位搭建法:先放四个立柱成正方形,法把第二层旋转45度交叉叠放。地基实测承重提升40%,抬高但要注意:
- 每三层要用矮墙横向加固
- 雨天施工会降低20%稳定性
- 超过6米必须连接主建筑体
2. 半墙阶梯的隐藏技巧
交易之城有个卖建筑教程的老哥演示过骚操作:先铺地板再拆墙。具体步骤是:
- 放矮墙→铺地板→再放矮墙
- 拆掉下层矮墙保留地板
- 重复操作形成悬浮阶梯
这招在3.1版本前堪称bug,现在虽然被削弱但还能用,只是每块悬浮地板会消耗2点结构值。
三、那些年我们踩过的坑
上周营地来了个自称"建筑大师"的,结果他搭的十米高台让六个队友摔成重伤。这里分享三个血泪教训:
- 不要相信屋顶当地基:有玩家用屋顶组件当支撑,下雨天整个房子像融化的冰淇淋
- 悬崖边缘留缓冲带:系统会在凌晨刷新地形,我见过最惨的案例是地基被刷掉三分之二
- 家具承重是骗局:柜子/床铺的承重数据只存在于描述里,实际测试连台灯都撑不住
有次在远星城看到个奇葩建筑——用两百个吊灯组成空中走廊。主人信誓旦旦说能承重,结果我刚走上去就触发坍塌机制,赔进去三把典藏AK。
四、高阶玩家才知道的冷知识
根据《明日之后建筑力学模拟报告》(营地图书馆那本破旧的手册),有几个反常识的设定:
- 朝北的立柱比朝南的多5%承重(游戏内磁场设定)
- 涂鸦墙的支撑力是普通墙的1.3倍
- 在沙石堡建造时,地基会自动下沉2cm/天
最近发现个邪道玩法:先用家具币买展示柜,摆成支柱造型后瞬间拆除,系统会残留隐形碰撞体积。这个漏洞存在两年多了,网易居然一直没修复...
雨声渐渐小了,窗外传来感染者嚎叫。看了眼刚搭好的悬浮观景台,某个角落似乎又开始诡异地倾斜。算了,明天再调整吧,反正这游戏最不缺的就是拆了又建的循环。