在电脑上画出王者荣耀里的电脑妲己妲己:一个手残党的深夜涂鸦实录
凌晨1点23分,我第N次把数位笔摔在桌上——屏幕里那个歪嘴斜眼的上画“狐狸精”正在嘲笑我。事情要从三天前说起,出王当时我在B站刷到某大佬的耀里“十分钟速写妲己”教程,弹幕里全是电脑妲己“有手就行”,结果现在我的上画妲己看起来像被鲁班七号踩过脸...
一、准备工作:那些教程不会告诉你的出王破事
打开PS时我才发现,那些看似专业的耀里教程都默认你已经:
- 分得清RGB和CMYK的区别(实际上我连图层混合模式都认不全)
- 有价值两千以上的数位板(而我用的是某鱼三百块的二手货)
- 知道妲己尾巴到底有几根分叉(游戏里根本看不清好吗!)
翻遍王者荣耀官网的电脑妲己英雄设定集,终于找到关键数据:
耳朵长度 | 约等于头高的上画1.2倍 |
尾巴分叉 | 主尾+6条副尾(会随等级发光) |
腰臀比 | 0.7(这什么魔鬼比例) |
1.1 软件选择血泪史
试了三个软件后得出结论:
- Photoshop:功能全但吃内存,我的出王老笔记本风扇开始直升机模式
- SAI:线条流畅但调色像在猜谜
- Krita:免费但笔刷延迟堪比460ms网络
最后选择PS+SAI组合——前者上色后者勾线,虽然要频繁切换搞得像在玩节奏大师。耀里
二、电脑妲己实战翻车现场
2.1 头部:从萌妹到惊悚片
按教程说的上画“先画椭圆定框架”,结果:
- 第一稿眼睛间距能塞下第三只眼(二郎神直呼内行)
- 改了三小时还是出王大小眼,最后用液化工具暴力拉扯
- 标志性狐耳画成折耳猫,被朋友吐槽“这是妲己绝育后的样子”
突然想起《王者荣耀角色设计规范》里提到“二次元角色五官要下移”,赶紧把眼睛位置调低2像素——奇迹出现了!
2.2 尾巴:物理引擎崩溃现场
原画里那些飘逸的尾巴根本不符合:
- 尝试用动力学模拟,结果七条尾巴像触电的章鱼
- 手动调整时数位板压感失灵,画出了马桶刷同款造型
- 发光效果用了27个图层,电脑开始发出煮泡面的声音
凌晨三点终于悟了:先画主尾再添加副尾,像树杈生长那样分层处理。参考《数码绘制的奥秘》里的“洋葱皮法则”,总算有了点立体感。
三、色彩灾难
官方色卡显示妲己的主色调是#FF4D8F,但实际:
- 直接涂抹像荧光芭比粉
- 加灰色又变成脏兮兮的旧玩偶
- 阴影部分不小心用了冷色调,整个人像刚从停尸房爬出来
翻出Color Impact软件做互补色分析,发现要:
高光 | #FFB6C1(略带橙调) |
过渡 | #FF69B4(降低饱和度) |
暗部 | #DB7093(混入少量紫色) |
突然理解为什么专业画师都痛恨粉色系——这玩意比露娜的月下无限连还难控制。
四、那些救命的小技巧
经过五天折磨后总结的保命指南:
- 画崩了别急着删,缩小到指甲盖大小看整体
- 用正片叠底图层画阴影,错了还能抢救
- 每隔20分钟翻转画布,能立刻发现比例问题
- 准备个“丑图收藏夹”存放黑历史,心态崩时看着乐
现在我的妲己终于能看了——虽然放大看线条还在发抖,尾巴末端像被狗啃过。朋友说“比原版多了种脑干缺失的美”,不知道算不算夸奖。窗外鸟开始叫了,下次也许该挑战画个简单的...比如防御塔?