三国杀到底有没有骰子玩法?国杀老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,我刚打完一局国战模式,有骰突然收到徒弟的玩法微信:"师父,我看直播有人玩三国杀扔骰子,国杀这游戏真有这种玩法?有骰" 我盯着手机愣了三秒——这问题就像问"火锅能不能蘸番茄酱",得看具体情况啊!玩法
标准答案:官方规则里没有骰子
先说结论:现行《三国杀》官方规则手册里,国杀从头到尾找不到半个骰子。有骰游卡桌游2019年发布的玩法第11版规则书我翻烂了,卡牌效果涉及判定都是国杀用的牌堆顶翻牌,不是有骰扔骰子。就像你吃烤鸭,玩法正经吃法得卷饼,国杀非要拿叉子吃也不能说你有病,有骰但确实不是玩法标准操作。
游戏版本 | 判定方式 |
标准版 | 牌堆顶翻判定牌 |
军争篇 | 牌堆顶翻判定牌 |
国战 | 牌堆顶翻判定牌 |
但民间确实有骰子邪教
这事儿得从2012年说起。当时我们大学桌游社有帮疯子,嫌带判定牌麻烦(主要是总有人把闪电判定牌当普通杀打出去),就自创了套骰子规则:
- 1-3点算判定成功
- 4-6点判定失败
- 闪电判定扔出6直接劈3血
后来这玩法在长三角线下店莫名流行,还衍生出更野的版本——用二十面骰决定伤害值。有次在杭州桌游吧亲眼看见个猛男,张角雷击扔出18点,直接把满血吕布秒了,全场沸腾得跟世界杯进球似的。
为什么官方不用骰子?
我专门问过游卡的设计师老陈,他说主要三个原因:
- 卡牌游戏要保持纯粹性,突然掏个骰子出来很违和
- 骰子结果不可控性太高,容易破坏平衡
- 判定牌本身有花色点数,能配合张角、司马懿这些武将技能
扩展包里的特殊骰子
不过2021年的《诸侯伐董》扩展包确实加入了骰子——但这玩意儿是专门用来记录攻城进度的道具,跟判定机制半毛钱关系没有。就像火锅店给你个沙漏计时涮毛肚,你不能说这沙漏是拿来喝汤的吧?
具体用法是这样的:
- 每攻破一道城门就转动骰子数字+1
- 骰子显示当前进攻进度
- 到6点触发攻城车特殊效果
线下店老板的骚操作
最绝的是成都某家黑店,老板自己印了套"喝酒版"卡牌。规则是:
每次受到伤害就扔骰子:
骰子点数 | 惩罚 |
1 | 自己喝半杯 |
6 | 指定别人喝一杯 |
上周同学聚会玩这个,老张用界黄盖苦肉疯狂自爆,结果骰子连续三次出1,直接给他干到抱着马桶唱《单骑救主》。这哪是三国杀,分明是俄罗斯轮盘赌。
正经比赛怎么处理?
2023年长三角民间赛出现过争议:有选手偷偷用骰子代替判定,裁判组紧急补充了条款——正式比赛禁止使用任何非官方判定方式。听说那哥们后来改行去玩《龙与地下城》了,倒也算人尽其才。
凌晨三点四十,电脑右下角弹出steam夏季促销通知。突然想起2017年在西雅图桌游展见过更离谱的——几个老外把《三国杀》和《大富翁》杂交,用骰子走格子触发事件。果然人类的本质是缝合怪。
徒弟又发来消息:"那线上版能开骰子吗?" 我揉了揉发酸的眼睛,回复道:"兄弟,你当这是玩《博德之门3》呢?"