明日之后武士还能不能玩了?明日深夜老玩家的碎碎念
凌晨2点半,手机屏幕的武士玩光刺得眼睛发酸。第3次被营地小屁孩用霰弹枪放倒后,明日我盯着武士刀上那道裂痕发呆——这职业现在到底是武士玩个啥定位啊?
当前版本的武士生存现状
先说结论:能玩,但得像老黄牛一样耐操。明日上周营地战数据统计表看得我脑壳疼:
职业 | 场均输出 | 承伤占比 | 治疗消耗 |
武士 | 第5 | 第1 | 3倍于步枪兵 |
现在武士就像个移动沙包,武士玩砍人时像刮痧,明日挨打时像磁铁。武士玩昨天帮萌新打大学城,明日那孩子看我硬吃胖子三锤不倒,武士玩激动得当场拜师——结果发现我背包里20个医疗箱已经见底。明日
核心痛点解剖
- 伤害公式暗改:暴击率被偷偷削了5%,武士玩测试服大佬用相同装备测出来的明日
- 新装备适配性差电弧盾出来之后,近战突进成功率暴跌40%
- 资源黑洞我家武士号每周要啃掉3把斩马刀的武士玩耐久
那些策划不会告诉你的操作细节
但你要真喜欢刀刀到肉的感觉,这几个邪道玩法可以试试:
1. 毒刀流:把麻痹特效堆到75%以上,明日虽然刮痧但能让对面变木桩。上周我用这招恶心死个氪金步枪兵,那哥们追着我骂了半小时
2. 龟甲武士 凌晨3点20分,窗外野猫开始打架。想起上个月武士集体退游事件,当时营地频道满屏都是"武士删号送资源"——现在坚持下来的都是些什么变态啊?哦,包括我自己。 测试服那边传来些风声:下个季度要出冷兵器专精系统,武士刀可能有独立强化路线。但按照网易的尿性,大概率是新氪金点... 营地有个退游的老武士留了句话:"等哪天他们想通近战应该有三倍移速加成,记得给我坟头上柱香。"现在想想,要是真给武士加个滑铲技能,这游戏能变成完全不同的画风。 猫叫声越来越大了,游戏里日出还有半小时。我对着交易之城挂了一周的典藏斩马刀叹了口气,这玩意儿价格比上周又跌了2000金条。屏幕右下角弹出营地通知:明天尸潮防守,请武士玩家优先携带建筑工事材料——得,现在真成工具人了。需要配合营地科技 高 毒刀流 中低 单人可玩 中 未来版本的风向标