
一、魔兽I模用户反馈收集方向
1. 工具易用性
现有模型编辑器(如War3 Model Editor)的争霸作操作逻辑是否直观?导入/导出模型格式(MDX/BLP等)的兼容性问题(例如与3ds Max/Blender的衔接)动画绑定、骨骼权重调整等功能的型制用户体验痛点2. 技术限制
多边形数量上限是否影响模型细节表现?贴图分辨率限制(BLP格式的256x256是否足够?)粒子特效、光照效果的用户议支持程度3. 社区生态
模型分享平台(如Hive Workshop)的资源检索与下载体验用户对原创模型与二次创作版权的关注点跨版本兼容性(重制版 vs 经典版)4. 创意需求
玩家对现代风格模型(如PBR材质、高精度贴图)的反馈需求自定义技能特效、角色动作的收集创作自由度二、高频改进建议汇总
根据社区讨论及开发者访谈,和改优先级排序如下:
短期可优化(1-3个月)
✅ 增加官方Blender插件支持,进建简化模型格式转换流程✅ 提供标准化材质模板(如法线贴图支持)✅ 在编辑器中内置基础动画库(行走/攻击/死亡等动作预设)中期规划(6-12个月)
推出模型质量分级系统(兼容经典版/重制版/高清MOD)开放Shader自定义接口,魔兽I模支持简单光影效果扩展建立玩家投稿-开发者审核的争霸作官方模型商店长期愿景(1年以上)
升级引擎底层以支持更高面数模型(突破10,000多边形限制)开发AI辅助工具(自动拓扑优化、动作捕捉数据转换)跨平台模型共享(Steam创意工坊/移动端适配)三、型制反馈收集与落地策略
1. 多维度数据采集
社区问卷:通过Hive Workshop、用户议Reddit等平台定向投放游戏内入口:在自定义地图加载页面嵌入反馈按钮开发者直播:每月举办Q&A环节,反馈实时收集核心用户意见2. 反馈分类处理
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A[用户提交] -->B{ 问题类型}
B -->|技术缺陷| C[提交暴雪技术支持]
B -->|工具优化| D[转发编辑器开发团队]
B -->|创意需求| E[社区投票筛选]
3. 透明度建设
定期发布《模型开发生态报告》,收集公示热点问题解决进度建立贡献者荣誉体系,和改对优质建议提供战网点数奖励执行建议:优先解决工具链现代化问题(如Blender插件开发),同时启动重制版模型精度升级试点项目,通过1-2个官方高清英雄模型的发布测试社区反响,再逐步推进系统性改进。