我的界飞世界飞艇建筑地图制作指南
凌晨两点半,咖啡已经喝到第三杯,艇建图突然想起来答应朋友做个飞艇地图的筑地教程。这玩意儿看着酷炫,界飞其实只要搞清楚几个关键点,艇建图谁都能做出来。筑地下面就把我这些年折腾出来的界飞经验一股脑倒出来,可能有点啰嗦,艇建图但保证都是筑地干货。
一、界飞准备工作:别急着动手
上次有个新手直接开创造模式就开始堆方块,艇建图结果飞到一半发现比例全错了。筑地咱们得先做好这些准备:
- 确定飞艇类型:蒸汽朋克风还是界飞科幻风?长度控制在80-150格比较合适
- 准备参考图:我电脑里存着《飞艇发展史》里的老照片,比凭空想象靠谱多了
- 材料清单:至少要准备这些
- 云杉木板(做甲板超有质感)
- 石英块(蒸汽朋克必备)
- 玻璃板(别用玻璃块,艇建图太笨重)
- 铁栏杆(细节全靠它)
二、筑地骨架搭建:先画个"火柴人"
凌晨三点十一分,窗外有只野猫在叫。说回正题,飞艇最难的就是保持对称,我的笨办法是:
步骤 | 具体操作 | 避坑提示 |
1.中心线 | 用不同颜色羊毛拉条直线 | 每隔10格做个标记 |
2.截面框架 | 从中间往两头做椭圆形 | 奇数格数才能对称 |
3.纵向连接 | 用脚手架临时固定 | 别用实体方块,拆起来要命 |
记得随时飞远点检查比例,有次我做到天亮才发现船头像被啃过的面包...
三、外壳处理:让飞艇"浮"起来
四点二十了,眼睛有点酸。外壳是门面功夫,说几个容易翻车的地方:
- 弧度过渡:船头用楼梯块逐层内收,别直接砍掉一半
- 气囊纹理:横向用深色混凝土画条纹,间距要逐渐变小
- 吊舱位置:距离气囊至少5格,不然像挂在气球上的塑料袋
突然想起来该加个推进器。蒸汽朋克风格的话,用烟囱块和铁砧组合效果意外地好,记得在下面放些红色玻璃模拟火光。
四、内部装修:别学宜家样板间
最烦那些把船舱塞满箱子的设计,咱们玩点真实的:
- 驾驶舱要留3格高度,放上地图画和按钮控制台
- 货舱用活板门做可开合的装卸口
- 船员室别超过2×3格,床上扔个头盔更有生活感
哦对,引擎室一定要留维修通道,用铁栏杆围几个"危险区域",瞬间就有内味了。
五、地图导出:小心别白忙活
天都快亮了,最后说下保存的事。用/clone指令前务必:
- 在飞艇四周放定位方块
- 记录下对角坐标
- 先克隆到测试区域检查
有次我手滑把三个月的心血克隆到虚空里...那感觉比苦力怕炸家还刺激。
咖啡喝完了,窗外鸟开始叫了。其实做飞艇最开心的不是成品多完美,而是半夜修船体时,突然发现某个角度特别像《天空之城》里的场景。下次试试在气囊上加些藤蔓?感觉会很有趣...