在《我的界斗世界》里用指令还原斗罗大陆神装?手把手教你搞特效
凌晨两点半,我又在电脑前折腾《我的罗指令神世界》指令方块。朋友昨天炫耀他做的界斗"海神三叉戟"特效,那玩意儿其实就加了点粒子效果,罗指令神今天非得整个更夸张的界斗——比如把斗罗大陆里那些花里胡哨的神装都给复刻出来。
准备工作:别急着敲代码
先打开创造模式,罗指令神在聊天框输/give @p command_block拿几个指令方块。界斗这时候容易犯的罗指令神错是直接开始堆指令,结果发现特效和装备对不上号。界斗我的罗指令神经验是:
- 准备两套装备,一套穿着装样子,界斗一套放地上当特效载体
- 把游戏规则改成/gamerule commandBlockOutput false,罗指令神不然聊天框会被刷屏
- F3+H开高级提示框,界斗方便查装备的罗指令神NBT标签
神装特效核心原理
其实就三点:粒子效果、属性加成和特殊技能。界斗比如要做海神套装:
部件 | 基础指令 | 特效参数 |
头盔 | /replaceitem entity @p armor.head minecraft:diamond_helmet | 水下呼吸+蓝光粒子 |
胸甲 | /effect @p resistance 5 2 true | 受伤时触发水波纹 |
具体操作:从唐三的昊天锤开始
先搞个最经典的武器。在指令方块里输入:
/give @p minecraft:stick{ display:{ Name:'{ "text":"昊天锤","color":"dark_red"}'},Enchantments:[{ id:knockback,lvl:10}]} 1
这行代码的意思是给玩家一根木棍,但显示名字叫"昊天锤"并带击退效果。接着用循环指令方块加特效:
- 攻击特效:/execute as @a[nbt={ SelectedItem:{ id:"minecraft:stick"}}] at @s run particle minecraft:explosion_emitter ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 5
- 蓄力光环:/execute as @a[scores={ charging=1..}] run particle minecraft:dust 1 0.2 0.2 2 ~ ~1 ~ 0.3 0.5 0.3 0 10
小舞的柔骨魅兔套装
这个要复杂些,得做闪避效果。先给皮革染色:
/give @p minecraft:leather_boots{ display:{ color:16711884},tag:[{ jump_boost}]}
然后设置连锁指令:
- 检测跌落伤害:/execute as @a[nbt={ Inventory:[{ id:"minecraft:leather_boots"}]}] store result score @s fall_damage run data get entity @s FallDistance
- 触发瞬移:/execute as @a[scores={ fall_damage=3..}] at @s run tp @s ~ ~1 ~
常见问题处理
上次帮人调试天使神装时发现几个坑:
- 粒子效果太卡?把数量参数调小,0.1比1更精致
- 装备属性不生效?检查NBT标签有没有拼写错误
- 特效穿模?在粒子指令的坐标偏移量(~ ~ ~)第三个参数加0.1
现在服务器里那群家伙天天追着我要修罗神剑的代码,其实就是在钻石剑基础上加了:
/execute as @a[nbt={ SelectedItem:{ tag:{ god_sword:1b}}}] run particle minecraft:witch ~ ~1 ~ 0.2 0.5 0.2 0.02 10
凌晨四点的猫在键盘上踩来踩去,先记到这里吧。下次试试把七宝琉璃塔做成可交互的实体——用/summon minecraft:armor_stand配合旋转指令应该能实现...