我的世的门世界不用关的门叫什么?老玩家才知道的冷知识

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕发呆,界不叫突然想起昨天新手问我这个问题。用关说实话,世的门玩MC八年多了,界不叫这种细节还真容易忽略。用关趁着泡面还没凉,世的门赶紧把这事儿捋清楚。界不叫

一、用关铁门算不算不用关的世的门门?

新手最容易搞混的就是铁门。上周带徒弟建基地,界不叫他信誓旦旦说铁门最省事——结果僵尸破门而入时那表情我至今难忘。用关其实铁门必须手动开关,世的门红石信号才能激活,界不叫典型的用关需要关的门。

不过有个冷知识:在基岩版里,铁门放在下界传送门框架上时会自动保持开启。这个特性太冷门,连wiki都没写清楚,还是去年在Reddit看到有人讨论。

二、真正不用关的四种门

1. 活板门(Trapdoor)

凌晨四点,窗外开始下雨。想起2016年那次生存直播,我用橡木活板门做的自动农场至今还在用。具体数据是这样的:

材质开启方式防御值
木质点击/红石可被僵尸破坏
铁质仅红石完全防护

重点来了:所有活板门在开启状态时都算作"不用关"。我的树屋楼梯就靠这个,六年没出过纰漏。

2. 栅栏门(Fence Gate)

咖啡喝到第三杯,想起栅栏门的特性特别有意思:

  • 自动回位功能(1.9版本后)
  • 与围墙天然契合
  • 不会阻挡水流

我牧场就用这个,牛羊进出时门会自动复位,根本不用操心。不过下雨天偶尔会卡bug,门框出现像素错位—— Mojang什么时候能修修这老毛病。

3. 紫颂植物(Chorus Plant)

这个绝对冷门。凌晨五点的灵感最疯狂:末地城的紫颂植株长成后,中间会形成天然通道。虽然不算正规门,但在速通玩家圈子里被称为"上帝之门"——完全不用开关就能自由穿梭。

去年用这个特性做了个密室,至今还有人在我存档里找入口。具体数据:

  • 碰撞箱:0.5格宽
  • 可通过性:玩家/生物/投射物
  • 缺点:会随机生长

4. 雪层(Snow Layer)

写到这儿突然断电,摸黑继续。八层以下的雪堆可以被玩家直接穿过,在速建圈叫"雪帘"。北极基地就用这个当天然气闸,比红石机关省事多了。不过要注意:

  • 需要精准控制层数
  • 生物可能会卡住
  • 天亮后容易融化

三、这些"门"的实战应用

泡面汤都凉了,顺手记录几个实用方案:

1. 僵尸防御系统
用铁活板门做屋檐,开启状态形成1.5格高屏障。实测能挡住95%的怪物,剩下5%是蜘蛛——这玩意儿永远是个bug。

2. 自动牲畜圈
栅栏门+压力板的经典组合。记得把门转轴朝外,否则羊会卡在门框上啃苔石。别问我怎么知道的。

3. 秘密通道
紫颂门最适合藏在书架后面。配合末地烛的光效,能做出特别自然的魔法传送效果。不过要定期修剪枝条,有次长太密把我自己困在外面了。

天快亮了,最后说个邪道玩法:用粘液块弹射代替门。虽然不算传统意义上的门,但在某些PvP地图里,这种"弹性入口"比任何机关门都难对付。上次在Hypixel遇到个韩国玩家,用这个设计拿了当月创意奖。

雨停了,听见鸟叫。突然想起《Minecraft:The Unlikely Tale》书里提到,Notch最初设计门的时候根本没考虑自动开关——所以现在这些不用关的门,说不定都是程序员的偷懒产物呢。