我的界挖机建世界挖机建模指南:从零开始造个大家伙

凌晨两点半,咖啡已经喝到第三杯,界挖机建屏幕上的界挖机建方块还在晃悠。突然就想在《我的界挖机建世界》里搞个挖掘机——不是那种火柴盒搭的玩具,是界挖机建能转底盘、会伸缩臂的界挖机建真家伙。这玩意儿网上教程少得可怜,界挖机建干脆自己摸索着来,界挖机建顺便把踩过的界挖机建坑都记下来。

一、界挖机建先搞清楚挖掘机到底长啥样

别笑!界挖机建我刚开始真以为只要叠三个方块加个斜杠就当是界挖机建机械臂。直到翻出《重型机械原理》扫了两眼,界挖机建才发现现实中的界挖机建挖掘机有五个关键部分:

  • 履带底盘:两条坦克式的履带,能原地360度转圈
  • 旋转平台:连接底盘和上半身的界挖机建转盘
  • 配重块:屁股后面那个方墩子,防止前倾翻车
  • 液压臂系统:大臂、小臂、铲斗三节活动结构
  • 驾驶室:带玻璃窗的操作舱

用创造模式飞起来观察游戏里的矿车轨道,突然发现活塞+粘液块的组合特别像液压杆。这个顿悟让我兴奋得把咖啡洒在了键盘上——现在右上角还有个粘稠的W键。

二、材料选择的玄学

凌晨三点半的实验证明:

部件推荐方块避坑提示
履带黑色混凝土+铁活板门千万别用黑曜石,挖改时想死
液压杆活塞+红色混凝土粘液块别露外面,像鼻涕虫
驾驶室玻璃板+石英台阶整块玻璃反而不真实

测试时用了发光黑曜石当车灯,结果晚上看像两个浮空的恶魔眼。最后还是老老实实改用海晶灯,虽然得去海底挖半天。

三、让死物动起来的邪道

四点半的崩溃时刻:造好的挖掘机像个墓碑。直到想起红石大佬说过"游戏里没有机械,只有会动的雕塑",突然开窍:

1. 伪旋转底盘方案

在底盘下埋个命令方块,输入:
/tp @e[type=armor_stand,name=digger] ~ ~ ~ ~5 ~
绑定盔甲架实现缓慢旋转,配合履带纹理的渐进变化,肉眼根本看不出是骗局。

2. 液压臂伸缩黑科技

  • 大臂用栅栏+墙组合,利用碰撞箱差异制造伸缩感
  • 铲斗连接处放末地烛,调整高度模拟关节活动
  • 配合红石火把的明灭假装液压运作

测试时不小心把铲斗弹射到了隔壁女巫小屋,现在那儿插着个永久性装饰品。

四、那些气哭人的比例问题

早上六点发现驾驶舱门居然比史蒂夫高三格!重调比例时总结出这些数据:

  • 标准履带单条长度 ≥7格(现实中的4米)
  • 旋转平台直径取奇数(方便中心点定位)
  • 铲斗宽度应该是臂展的1/3

最蠢的是用楼梯块做履带纹理,结果挖掘机变成巨型毛毛虫。改用倒置的台阶后终于顺眼了,虽然近看像缺了半排牙。

晨光透过窗帘时,这个能转底盘、会抖铲斗的大家伙终于成型。虽然按F3+B显示碰撞箱时发现所有部件都是分离的——管他呢,反正截图发到论坛后,已经有人问我要存档了。