老玩家都知道,分析不死族的魔兽骷髅就像火锅里的毛肚——涮早了嚼不动,涮晚了没味道。争霸中今天就带大伙儿看看这些白森森的死族骨头架子,是骷髅怎么从开局跑腿的变成终局捣乱的。

前期:自带干粮的不同打工仔

游戏刚开始那会儿,侍僧敲完祭坛就蹲矿盖子旁边装雕像。游戏异及因这时候的阶段骷髅就像赶场的临时工,全靠死亡骑士的现差「骷髅权杖」召唤。200血、其原11-13攻击的分析数值看着还行,但架不住人族民兵变身抄起斧头就砍,魔兽兽族大G两斧子就能劈散架。争霸中

存在形式权杖召唤
单兵战力约等于1.5个食尸鬼
核心作用探路/骚扰/当肉盾

这时候的死族骷髅最怕三样东西:圣光、火焰、骷髅自动攻击。人族圣骑士见面就放圣光术,兽族先知总爱插个岗哨守卫,暗夜精灵的弓箭手射得那叫一个准。不过聪明的玩家会让骷髅玩"打带跑",专拆地洞外围的商店货箱,气得对手直跳脚。

中期:坟场开张的转折点

等到坟场建起来,骷髅们可算找到组织了。这时候的骷髅海战术开始显山露水,配合蜘蛛的减速网能打出漂亮combo。根据《冰封王座》3.2版本数据,升级后的骷髅战士血量涨到240,攻击力提到15-17,终于能和兽族步兵掰手腕了。

生产来源坟场自动生成+尸体召唤
战术组合蜘蛛减速+骷髅围杀
克制关系怕群伤/怕驱散/怕高攻速

不过这时候对手也开始学精了。人族女巫的减速术专克骷髅海,暗夜精灵的小鹿群驱散跟不要钱似的。有次我看Moon打Sweet,那鹿群跳舞似的转圈圈,骷髅就像被吸尘器吸走的纸屑一样没了。

后期:科技加持的敢死队

三本科技点满后,骷髅彻底放飞自我。邪恶狂热一开,攻速直接翻倍,拆建筑比拆迁队还猛。配合冰霜巨龙的减速,经常能看到十几个骷髅追着英雄跑的滑稽场面。

强化手段邪恶狂热/耐久光环
战略价值消耗战/多线骚扰
存在风险补给线脆弱/怕AOE

这时候的骷髅就像撒出去的黄豆——单个不顶用,多了能硌脚。有经验的玩家会带着食尸鬼当运尸车,战场在哪尸体就运到哪。记得TED有次比赛,愣是用骷髅海把对手的主矿副矿拆成了蜂窝煤。

各阶段关键参数对比

前期中期后期
单只造价免费40金币(坟场维护)30金币+尸体
平均存活时间45秒2分钟3分半
战术优先级C级B级A级

现在你该明白为啥有些老鸟宁肯多绕路也要踩坟场了。这些骨头架子就像火锅里的豆腐——刚开始煮不入味,煮久了反而抢戏。下次看见对面出毁灭者,记得留几个骷髅当自爆兵用,指不定能炸出个惊喜来。