
在《魔兽争霸III》的魔兽标准对战模式中,辅助角色的争霸中有助角英雄通常具备治疗、控制、对战增益或减益技能,平台能够有效支援队友。英雄以下是可担各种族及中立英雄中适合担任辅助的角色及其关键能力:
人族(Human Alliance)
1. 圣骑士(Paladin)
神圣之光(Holy Light):单体治疗或对亡灵单位造成伤害。神圣护盾(Divine Shield):保护自身或友军单位免受伤害。任辅专注光环(Devotion Aura):提升周围友军的魔兽护甲。复活(Resurrection)(终极技能):复活阵亡友军单位。争霸中有助角定位:核心辅助,对战擅长单体保护和团队续航。平台2. 血法师(Blood Mage)
法力虹吸(Mana Siphon):抽取敌方英雄法力,英雄削弱其技能释放能力。可担放逐(Banish):使目标单位进入虚无状态(免疫物理攻击,任辅但受魔法伤害增加)。魔兽火凤凰(Phoenix):召唤凤凰吸引火力并造成范围伤害。定位:干扰型辅助,克制依赖魔法的敌人。暗夜精灵(Night Elf)
1. 丛林守护者(Keeper of the Grove)
纠缠根须(Entangling Roots):禁锢敌方单位,限制移动和攻击。荆棘光环(Thorns Aura):反弹近战伤害给攻击者。宁静(Tranquility)(终极技能):大范围持续治疗,团队战核心技能。定位:控制与群体治疗,适合持久战。2. 月之女祭司(Priestess of the Moon)
强击光环(Trueshot Aura):提升远程单位攻击力。猫头鹰侦查(Scout):提供视野,反隐和侦察。流星雨(Starfall)(终极技能):大范围伤害与控制。定位:远程增益与视野辅助。兽族(Orc)
1. 暗影猎手(Shadow Hunter)
治疗波(Healing Wave):连锁治疗多个友军单位。妖术(Hex):将敌人变为小动物,限制其行动。毒蛇守卫(Serpent Ward):召唤守卫提供输出和视野。定位:团队治疗与单体控制,兽族核心辅助。2. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)
战争践踏(War Stomp):范围眩晕控制。耐久光环(Endurance Aura):提升攻速和移速。定位:光环增益与控制,偏向半辅助半输出。不死族(Undead)
1. 死亡骑士(Death Knight)
死亡缠绕(Death Coil):治疗友军或伤害敌方单位。邪恶光环(Unholy Aura):提升周围单位移速和生命恢复。亡灵复生(Animate Dead)(终极技能):复活单位作战。定位:核心辅助,提供机动性与紧急治疗。2. 巫妖(Lich)
霜冻护甲(Frost Armor):为友军增加护甲并减速攻击者。黑暗仪式(Dark Ritual):牺牲友军单位回复魔法值。定位:半辅助,强化防御并补充团队魔法。中立英雄(Neutral Heroes)
1. 炼金术士(Alchemist)
治疗喷雾(Healing Spray):范围治疗友军。化学狂暴(Chemical Rage):提升友军攻速和移速。定位:群体治疗与爆发增益。2. 火焰领主(Firelord)
灵魂燃烧(Soul Burn):沉默并持续伤害敌人。召唤熔岩傀儡(Summon Lava Spawn):提供额外输出和抗线单位。定位:干扰型辅助,限制敌方施法。3. 黑暗游侠(Dark Ranger)
沉默(Silence):禁止范围内敌人施法。生命汲取(Life Drain):吸取生命值并转移给友军。定位:克制法系敌人并为团队提供续航。总结
核心辅助:圣骑士、丛林守护者、暗影猎手、死亡骑士。功能型辅助:血法师(干扰)、月之女祭司(视野)、炼金术士(群体治疗)。战术选择:根据队伍需求选择辅助,例如需要治疗优先圣骑士或暗影猎手,需要控制则选丛林守护者或牛头人酋长。在团队对战中,辅助英雄需注重走位和保护核心输出,合理利用技能时机(如宁静、治疗波)扭转战局。