周末在电脑前捣鼓魔兽模型转换的转换争霸朋友们,肯定都经历过文件越堆越多、魔兽模型最后找不到北的为D文件文件抓狂时刻。今天就和大家唠唠怎么把这些散兵游勇般的程中文件调教得服服帖帖。
一、何进打仗先扎营——建立文件根据地
千万别学我刚开始那会儿,行有效把模型文件、管理贴图、转换争霸转换工具全往桌面一扔,魔兽模型活像垃圾场。为D文件文件现在我的程中文件夹结构是这样的:
- War3_Projects(总指挥部)
- ├── 00_原始模型(存放.mdx和.blp文件)
- ├── 01_DDS转换区(正在处理的文件)
- ├── 02_成品仓库(验证通过的.dds文件)
- └── 03_工具包(BLPLab、Photoshop插件等)
常见错误结构 | 推荐结构 |
桌面/临时文件夹/未命名文件夹1 | 按项目日期+版本号命名的何进层级目录 |
混杂存放原始文件和转换文件 | 用数字前缀确保文件夹排序固定 |
二、起名是行有效门学问——文件命名潜规则
上周帮朋友找个月光女祭司的贴图,他文件夹里全是管理"新建文件夹123",气得我差点砸键盘。转换争霸现在我们都用这套命名法:
1. 基础命名公式
- 角色类:阵营_角色名_部位_版本号.dds(例:暗夜_泰兰德_披风_v02.dds)
- 场景类:地图名_坐标区域_贴图类型.dds(例:海山_东北区_地表纹理.dds)
2. 避坑指南
- 千万别用中文特殊符号,转换工具经常不认识"【】"这些符号
- 时间戳建议用20230715这种格式,别用2023-7-15,避免某些系统识别问题
烂文件名 | 好文件名 |
最终版.dds | 人族_步兵_盾牌_v04.dds |
新建文件夹(2) | 20230715_洛丹伦地砖 |
三、版本控制防抓狂
说多了都是泪,我有次改了三小时的剑圣贴图,结果被同名文件覆盖。现在学乖了:
- 每次保存都按版本号+修改内容缩写存新文件(例:牛头人_战斧_v03_调色.dds)
- 用_OLD标记废弃文件(但每周要清理一次)
- 重要节点存压缩包,文件名带当日时间(例:20230715_亡灵族打包.zip)
四、工具也得讲规矩
转换工具们就像性格迥异的室友,得给它们安排好固定工位:
- 把BLPConverter这类命令行工具放在纯英文路径下
- Photoshop的DDS插件单独建PS_Plugins文件夹管理
- 给常用工具创建桌面快捷方式时,记得在名称里注明版本号(例:BLPLab_2.1)
工具类型 | 存放建议 |
绿色版小工具 | 统一放在D盘/Tools文件夹 |
需要安装的大型软件 | 保持默认安装路径 |
五、备份这事不能忘
经历过硬盘暴毙的过来人告诉你,备份要像每天刷牙一样养成习惯:
- 本地用FileSync设置自动同步到移动硬盘
- 网盘建议用增量备份,每周一上班就开同步
- 重要版本上传网盘时,压缩包记得加密码(你永远不知道网盘会出什么幺蛾子)
最后说个小窍门,在转换完成的DDS文件里留个readme.txt,记录转换日期、工具版本和注意事项。下次再打开时,就像找到自己写的攻略一样亲切。