在浩方对战平台开黑的何通和技日子里,我们总能看到新手玩家对着英雄技能树发愁——是过魔该先点满死亡缠绕还是留着技能点等六级大招?今天就结合各族英雄特性,聊聊那些老玩家才知道的兽争升级加点门道。

人族篇:从大法师到血法师

还记得Sky流里大法师的英雄优化英雄经典操作吗?开局抢经验到二级,这时候技能点分配就特别讲究。分配

  • 大法师:水元素必先点,何通和技但第二技能的过魔选择要看对手。打兽族点暴风雪拆地洞,兽争升级内战则点辉煌光环配合火枪推进
  • 血法师:吸魔永远是英雄优化英雄核心技能,不过遇到蜘蛛流得先点烈焰风暴清骷髅
技能名称效果加点优先级
水元素召唤2个水元素★★★★★
暴风雪区域持续伤害★★★☆☆
辉煌光环群体回蓝★★★★☆

实战案例:

有次2v2遇到对面双亡灵速毁灭,分配队友的何通和技山丘把雷霆一击点满,结果蓝量根本撑不住。过魔要是兽争升级当时主升风暴之锤配辉煌光环,战局可能完全不同。英雄优化英雄

兽族篇:剑圣与牛头人的分配博弈

剑圣的疾风步到底该什么时候点?这个问题在WCG2005总决赛上曾引发热议。

  • 剑圣:三级前必出疾风步,但镜像术在打人族时可用来骗山丘的锤子
  • 牛头人酋长:战争践踏要配合先知狼骑,震荡波则适合对抗蜘蛛流
技能名称效果加点优先级
疾风步隐身+加速★★★★★
镜像术制造幻象★★★☆☆
致命一击概率暴击★★★★☆

记得有次用剑圣偷矿,因为二级没点镜像被民兵围杀,痛失好局。现在学乖了,打人族必带加速卷轴保命。

暗夜精灵:月女祭司的取舍

月之女祭司的猫头鹰堪称神技,但遇到食尸鬼开矿流就得另作打算。

  • 恶魔猎手:法力燃烧必须优先,但打人族火枪流要留点给闪避
  • 守望者:刀阵旋风清小鹿有奇效,不过毒镖更适合击杀英雄
技能名称效果加点优先级
法力燃烧抽取敌方魔法★★★★★
献祭范围持续伤害★★★☆☆
闪避概率躲避攻击★★★★☆

上次用女猎手开局,二级没点强击光环反而点了灼热之箭,结果团战输出差了一大截。现在明白前期光环类技能的重要性了。

不死族:死亡骑士的保命哲学

死亡缠绕的加血机制看似简单,实际操作中要算准自己和小强的血量。

  • 死亡骑士:死亡缠绕必主升,但三级时要留点给邪恶光环
  • 巫妖:霜冻护甲可防剑圣骚扰,而黑暗仪式在持久战中更实用
技能名称效果加点优先级
死亡缠绕治疗/伤害技能★★★★★
邪恶光环移动/回血加速★★★★☆
操纵死尸复活单位★★★☆☆

有局比赛巫妖没学霜冻护甲,结果被剑圣砍得生活不能自理。现在碰到兽族必先点护甲,宁可晚点出nova。

特殊场景应对

遇到人族速矿流,死亡骑士要主升邪恶光环加快蜘蛛推进速度。而打暗夜熊鹿组合时,巫妖的霜冻新星必须优先点满。

仓库里还存着当年Sweet对战Gostop的录像,看人家死亡骑士的走位和技能释放时机,这才明白为什么说"操作决定上限"。正想着要不要开把天梯练手,突然发现聊天框弹出队友消息:"速来,对面突然杀出三个山丘之王..."