梦幻西游小夜战到底削没削弱?梦幻这事儿咱得掰扯清楚
凌晨两点半,电脑屏幕的西游小夜光晃得眼睛发酸。我盯着游戏里的战削小夜战技能说明看了半小时,烟灰缸里已经堆了四五个烟头——最近贴吧和论坛都在传"小夜战被暗改"的梦幻消息,搞得我们固定队里几个玩夜罗刹的西游小夜兄弟天天哀嚎。这事儿吧,战削光听别人说没用,梦幻咱得自己扒拉数据。西游小夜
一、战削技能描述对比:字面意思没动过
先翻出2021年3月的梦幻游戏截图,小夜战的西游小夜技能说明是这么写的:
- 夜间物理伤害结果提升20%
- 无视目标10%防御
- 白天伤害降低20%
现在游戏里按住Alt键看技能说明,一个字都没改。战削但老玩家都知道,梦幻梦幻西游的西游小夜"文字游戏"多了去了。去年召唤兽内丹的战削"有概率"三个字就闹出过大节奏,最后策划承认实际概率比说明低3%。
二、实战测试数据:伤害浮动有点怪
我在建邺城摆了三个通宵的擂台,用同一只夜罗刹打了217场。记录本上密密麻麻的数字看着就头疼:
时间段 | 理论最高伤害 | 实测最高伤害 | 出现次数 |
子时-卯时 | 2847 | 2631 | 2次 |
辰时-酉时 | 1898 | 1724 | 3次 |
发现没?夜间伤害最大值比理论值低了7.6%,白天倒是符合20%削弱预期。这个偏差值在以前版本是3%左右,现在明显扩大了。
三、老玩家的体感:确实没那么猛了
我们帮派里七个玩夜罗刹五开的老哥,最近都在吐槽这些问题:
- 抓鬼时夜战单位经常比预期少打300-400血
- 地煞星战斗中破防效果不稳定
- 连击触发时的第二下伤害衰减更明显
最邪门的是上周帮战,我129的夜罗刹打对面化生寺,白天居然爆了个2217——按道理白天被削弱20%后根本不可能上2000。伤害计算机制肯定被动过手脚。
四、策划的"春秋笔法":他们到底改了啥?
翻遍今年所有的维护公告,只有4月11日那条有点意思:"优化部分召唤兽技能的战斗结算顺序"。问过做游戏开发的朋友,这种说辞通常意味着:
- 伤害计算公式的运算步骤调整
- 增益/减益效果的叠加逻辑变化
- 隐藏的伤害浮动区间被修改
现在的情况很可能是:小夜战的20%加成不再直接乘在最终伤害上,而是合并到基础伤害公式里参与其他系数计算。这就解释了为什么有时候伤害异常高,有时候又低得离谱。
五、现在还能玩夜罗刹吗?
凌晨四点,我那只打了高级偷袭的夜罗刹又在擂台暴毙了。不过说实话,虽然伤害浮动大了点,但夜战单位在特定场景还是好用:
- 晚上杀天地依旧比普通攻宠猛
- 无视防御的特性对高抗性目标有效
- 颜值即正义,夜罗刹的造型值300万
烟盒已经空了,游戏里天也快亮了。看着夜罗刹在晨光中逐渐暗淡的刀刃,突然想起三年前第一次带它抓鬼时的场景。那时候伤害数字跳得多么干脆利落啊,现在就像我这双熬夜的眼睛,总带着点说不清的模糊。