我的世代城世界斗气生存古代城:当修仙小说遇上开放世界

凌晨两点半,我第N次被远古守卫者的界斗激光射穿时,突然意识到这游戏不对劲——说好的气生"斗气生存"呢?怎么变成"氧气生存"了?但当我摸透这套缝合玩法的逻辑后,发现这个玩家自制的存古整合包简直是个宝藏。

一、世代城这个魔改包到底在玩什么

本质上是界斗用冰与火之歌模组的龙魂系统套上修仙小说设定,再扔进远古城市的气生地形里。你开局会获得"斗之气三段"的存古进度(对,就是世代城斗破苍穹那个梗),然后要在地底古城里:

  • 魂火替代经验值(来自邪术模组
  • 靠击杀幽冥生物提升修为境界
  • 在破碎的界斗祭坛上炼制丹药
  • 最后唤醒沉睡的远古巨龙

最反人类的设定

古城区域会持续消耗你的"斗气",就像缺氧状态条。气生有次我好不容易攒到斗师级别,存古结果在抄碑文时被活活抽干斗气暴毙,世代城比被苦力怕偷袭还憋屈。界斗

二、气生实测有用的生存技巧

阶段必做事项死亡陷阱
斗之气阶段挖荧光莓当血包千万别碰幽匿块
斗者阶段优先做灵魂熔炉小心会吸斗气的蠹虫
大斗师之后炼制破界丹古城中心的威压debuff

实测发现个邪道玩法:用考古与传承模组的刷怪笼改造功能,把僵尸刷怪笼改成幽冥士兵,挂机两小时直接升到斗灵——虽然这么干会被其他玩家骂作弊。

三、那些让人拍桌子的细节

作者在还原修仙小说设定上简直走火入魔:

  • 突破境界时真的会天降雷劫(其实是动态环境模组的闪电)
  • 储物戒指要滴血认主(合成表里需要血瓶)
  • 最绝的是炼丹失败会炸炉,有次把我辛苦建的竹楼炸成了露天观景台

关于那个坑爹的"异火"系统

说是随机刷新在古城某处,但实际坐标会写在远古碑文的第三行。我花了三天才搞明白那些歪歪扭扭的符号是坐标,结果找到时发现早被其他玩家用基岩围起来收费参观...

四、你可能不知道的冷知识

根据Minecraft Modding Bible里的数据,这个整合包调用了17个模组的交叉功能。最神奇的是用农夫乐事的锅具系统来做炼丹炉,导致有时候会炼出南瓜派——游戏里还真有"药膳"这个隐藏成就。

凌晨四点的阳光照在显示器上,我盯着刚驯服的幽冥骨龙,突然理解为什么有人能在这种缝合怪玩法里肝上三百小时。毕竟谁能拒绝在MC里体验"三十年河东三十年河西"的中二快感呢?