一、何魔和位调整模型大小
方法1:通过对象编辑器修改单位缩放值
1. 打开 World Editor(世界编辑器),兽争进入 物体编辑器(Object Editor)。霸中
2. 选择需要修改的调整单位(如鸣人对应的自定义单位)。
3. 在右侧属性栏中找到 Art
方法2:通过触发器动态调整大小
1. 进入 触发器编辑器(Trigger Editor),调整新建一个触发器。鸣人模型
2. 使用动作:`动画
jass
Animation
二、霸中调整模型位置
方法1:直接放置单位
1. 在地图编辑器中,调整选中单位后拖动到目标位置。鸣人模型
2. 按住 `Ctrl` + 方向键微调位置。
方法2:通过触发器动态移动单位
1. 使用触发器动作:`单位
jass
Unit
方法3:修正模型漂浮/陷地问题
若模型位置偏移(如陷地或悬浮):
1. 使用模型编辑工具(如 War3 Model Editor)调整模型原点高度。
2. 或在对象编辑器中修改单位属性:
三、进阶调整(需模型编辑工具)
1. 修改模型比例:
2. 修正附着点:
注意事项
通过上述方法,你可以灵活控制鸣人模型的显示效果。如果模型本身存在问题,建议优先优化模型文件。