怎么画茨木童子的画茨蛋仔派对皮肤?手把手教你从线稿到上色
凌晨两点半,我盯着数位板上画到一半的木童茨球皮肤发呆——这已经是我这周第三次尝试把阴阳师的经典角色塞进蛋仔派对的圆滚滚身体里了。说真的蛋对皮,把威风凛凛的仔派鬼王变成Q版萌物,比想象中难搞多了...
一、画茨准备工作:先搞清楚茨木童子长啥样
翻出阴阳师官方设定集对比发现,木童茨木童子有五个核心特征必须保留:
- 标志性的蛋对皮红色独角(比鬼切那根要粗)
- 火焰纹样的黑色铠甲
- 总在发光的右手(剧情里被砍掉的那只)
- 暗紫色渐变长发
- 腰间的酒葫芦
但蛋仔的体型限制很要命:身高比例1:1,手脚短到可以忽略不计。仔派昨晚试稿时把铠甲原样缩小,画茨结果看起来像穿了个微波炉...
二、木童线稿阶段:做减法比加法更难
1. 头部改造方案
原版元素 | Q版处理 |
尖锐的蛋对皮鬼角 | 改成胖乎乎的红色犄角(参考火龙果形状) |
凌厉的眼神 | 画成半睁的慵懒眼,但保留红色瞳孔 |
凌晨三点发现个坑:原版头发是仔派炸开的,但蛋仔默认头型是画茨光滑椭圆。最后折中方案是木童把两侧头发画成炸毛团子,后脑勺部分贴合蛋形。蛋对皮
2. 身体部位取舍
- 必留:发光右手(改造成短胖版)、迷你酒葫芦挂件
- 可删:腿部铠甲(反正蛋仔腿就两像素)、肩甲(改成贴纸般的扁平设计)
- 魔改:胸甲变成圆领围脖样式,火焰纹缩成小领结
三、上色技巧:用渐变弥补体积感
四点二十,终于开始填色。发现三个救命技巧:
- 用紫黑色到深紫的径向渐变表现头发厚度
- 铠甲高光不用金属色,改用哑光深灰+亮橙描边(否则太突兀)
- 发光手部画两层:底层荧光黄,上层半透明橙红
调色时翻车两次:第一次紫色太像姑获鸟,第二次红色艳得像圣诞老人。最后参考了妖怪屋手游的饱和度才搞定。
四、细节彩蛋:老玩家才懂的梗
画到快天亮时加了几个隐藏元素:
- 酒葫芦上刻着"鬼切欠债"的小字
- 背后飘着迷你晴明符咒(被咬了一半)
- 脚底阴影里藏着小纸人
窗外鸟叫的时候,终于保存了PSD文件。盯着成品看了十分钟,突然发现忘画尾巴——算了,就当是茨球喝断片把尾巴弄丢了吧。