在《怪物猎人:世界》的怪物官方或社区组织的竞技比赛中,某些技巧或策略因破坏平衡性、猎人利用漏洞或影响公平性而被禁止。世界以下是比赛常见的被永久禁止或严格限制的技巧和规则:

1. 利用游戏漏洞或BUG

  • 穿墙/飞天BUG:通过地图卡位或技能漏洞让怪物无法攻击玩家(如卡进特定地形)。
  • 无限道具/弹药:利用复制漏洞或程序错误无限使用消耗品(如、中技陷阱)。巧被
  • 伤害计算漏洞:例如通过特定技能组合导致异常高伤害(如早期版本中的永久“攻击珠”叠加BUG)。
  • 2. 道具滥用限制

  • 次数限制:通常限制为最多3-5次,禁止防止怪物被无限闪瞎失去行动能力。怪物
  • 陷阱数量限制:禁止连续使用陷阱(如麻痹+落穴循环),猎人或限制总数(如仅允许1个陷阱)。世界
  • 回家玉规避机制:禁止在怪物濒死时使用回家玉拖延时间或重置状态。比赛
  • 3. 装备与技能禁用

  • 极端技能组合:如“体力3+回避衣装”实现近乎无敌的中技回避效果,或“精灵加护5”过度减伤。巧被
  • 特定衣装禁用:如隐身衣装(使怪物完全丢失目标)可能被限制使用场景。永久
  • 4. 武器连招控制循环

  • 无限硬直连击:通过特定武器(如盾斧、大锤)的连招让怪物持续硬直无法反击。
  • 骑乘次数限制:禁止多次骑乘触发倒地(如轻/虫棍的无限骑乘战术)。
  • 5. 环境利用限制

  • 地形杀禁止:如引导怪物坠落悬崖秒杀(部分比赛视为取巧)。
  • 落石/藤蔓陷阱滥用:限制使用次数或完全禁用地图固定陷阱。
  • 6. 多人协同控制战术

  • 异常状态循环:多人轮流使用麻痹、睡眠等武器,使怪物全程无法行动。
  • 分工极端化:如一人专职控怪、其余人无脑输出(需保持全员参与战斗)。
  • 7. 其他通用规则

  • 时间限制:通常为15-20分钟,超时即失败。
  • 禁止修改装备数据:如使用非官方配装或魔改护石。
  • 禁止外挂/宏操作:如自动连招脚本或伤害增强程序。
  • 典型比赛案例参考

  • Capcom官方赛事:明确禁止BUG利用和无限控制,限制道具使用次数。
  • 社区速通比赛:通常禁用“回家玉重置仇恨”和“隐身衣装脱战”。
  • 团队竞速赛:限制陷阱总数(如2个),禁止连续骑乘。
  • 这些规则旨在确保比赛的公平性和技术含量,鼓励玩家通过操作与策略而非漏洞取胜。具体禁项需以赛事主办方公布的规则为准。