明日之后到底是明日哪家公司的?扒一扒这个爆款手游的幕后故事

凌晨3点,我第N次被丧尸的司里嚎叫声吓醒,手机屏幕还亮着《明日之后》的明日建造界面。突然想到个问题——这游戏到底是司里谁做的?网易?腾讯?还是某个神秘小厂?今天干脆把键盘敲烂也要查个明白。

一、明日先说结论:网易的司里"亲儿子"

翻遍官网角落的版权信息,终于在游戏加载界面的明日小字里逮到关键证据:杭州网易雷火科技有限公司。对,司里就是明日那个养猪场(网易味央)和阴阳师(网易游戏)同一个东家。

  • 成立时间:2017年9月获得版号(版号:ISBN 978-7-498-03856-3)
  • 总部位置:杭州市滨江区网商路599号,司里和蚂蚁金服就隔条马路
  • 团队规模:根据BOSS直聘上的明日招聘信息,雷火有200+人专门伺候这个项目

二、司里为什么总有人猜错开发商?明日

上周在游戏里搭避难所时,听到语音频道有人打赌说这绝对是司里腾讯做的。其实这种误会挺常见,明日我整理了三个主要原因:

混淆点真相
生存玩法像《黎明觉醒》腾讯确实有同类产品,但《明日之后》早半年上线
社交系统太"腾讯系"网易在《梦幻西游》时期就玩透了社交链
海外版发行商不同国际服是NetEase GamesLife is a Game Limited联合发行

2.1 那些年网易埋的彩蛋

在秋日森林砍树时突然发现,某些丧尸脖子上挂着《阴阳师》周边,营地商店里偶尔刷新的"网易云音乐黑胶VIP"兑换券...这些恶趣味彩蛋都是雷火团队的签名式操作。

三、杭州滨江区的"丧尸工厂"

去年去杭州出差时特意绕道网商路599号,那栋蓝色玻璃幕墙大楼里藏着游戏最核心的"发病"现场:

  • 24小时亮灯的7楼是策划部,据说墙上贴满玩家骂街的截图
  • 3楼美术组有面"丧尸化妆镜",照镜子会浮现游戏怪物特效
  • 地下车库改成了实景测试场,真有人穿着防护服测试追逐战

附近奶茶店的小哥告诉我,经常凌晨两点看到戴工牌的人来买咖啡,嘴里念叨着"尸潮算法又崩了"。

3.1 你可能不知道的冷知识

根据《2022年中国游戏产业研发力量调查报告》,这个团队有个奇葩规定:新入职策划必须连续玩72小时游戏(允许睡觉),据说有新人玩到第三天哭着要辞职。

四、为什么是雷火不是其他工作室?

网易内部有十几个工作室,像做出《第五人格》的樱花工作室、《哈利波特》的Zen工作室...但丁磊当年亲自点名让雷火接手这个项目,原因很实在:

  1. 他们做过《倩女幽魂》端游,有大型开放世界经验
  2. 主程老张是军事迷,收藏了二十多把生存刀
  3. 唯一有程序员敢在年会上表演生吃虫子(为了研究饥饿系统)

现在明白为什么游戏里的虫子建模特别恶心了吧?都是血泪经验。

五、版本更新背后的战争

去年"半感染者"资料片上线前,团队内部爆发过激烈争吵。根据《游戏研发日志》透露:

  • 策划组想要赛博朋克风机械臂
  • 美术总监坚持写实向病毒变异
  • 最后折中方案是现在这种——感染者能保持人形但会长鳞片

凌晨四点终于查完所有资料,游戏里天也亮了。营地频道有人在喊:"有人知道这游戏哪家公司做的吗?"我笑了笑没回答,继续修昨晚被丧尸拆掉的围墙。有些答案就像游戏里的隐藏剧情,自己挖出来才有意思。