我的世帝们的基地建世界肝帝基地建造指南:从选址到自动化全解析

凌晨三点半,我盯着屏幕上那个被岩浆照亮的界肝山洞基地,第27次修改自动熔炉的世帝们的基地建红石线路。背包里还装着刚挖回来的界肝三组钻石,但脑子已经像被僵尸啃过一样混沌——这大概就是世帝们的基地建肝帝的日常吧。

一、界肝选址:肝帝的世帝们的基地建第一道生死关

见过太多人开局就闷头挖地洞,结果两周后发现官方更新把地形生成机制改了,界肝整个基地卡在地图加载边界上当机。世帝们的基地建真正聪明的界肝选址要考虑:

  • 区块加载优先级:主世界坐标(0,0)半径128格内永远优先加载
  • 垂直空间利用率:Y=5到Y=120的立体开发比平铺更省地皮
  • “我上次在蘑菇岛建的基地,现在连末影人都能刷出来”——某1.18更新受害者
地形类型优势致命伤
平顶山天然防爆层,世帝们的基地建金矿多缺水,界肝地狱交通难修
丛林木材自由,世帝们的基地建隐蔽性好藤蔓卡视角,界肝雨季变沼泽

二、世帝们的基地建结构设计:当强迫症遇上TNT

上周隔壁服务器有个哥们把基地修成等比例复刻的泰姬陵,结果发现所有自动农场都塞不进圆顶,现在天天在论坛哭诉。其实实用派肝帝都懂:

  • 7×7的模块化单元最省材料,扩建时能无缝拼接
  • 垂直农场用 scaffolding 搭框架,比梯子省30%空间
  • 红石线路必须留检修通道——别问我怎么知道的

我的第5个生存档试过维基推荐的蜂窝结构,结果发现每个六边形角落都会卡住掉落物。现在改用3格宽的条形分区,中间用活板门当检修通道,效率直接翻倍。

1. 核心功能区布局

凌晨四点的大脑突然清醒:为什么总有人把附魔台放地下室?明明应该:

  • 熔炉组贴着重生锚,死亡复活能立刻烧经验
  • 酿造台和村民交易所直线距离≤8格,方便虚弱药水速递
  • 箱子分类系统必须避开信标光束,上次被炸飞的钻石还在房顶

三、自动化:从入门到入土

见过最离谱的自动甘蔗机用了137个侦测器,结果服务器tick延迟直接爆表。其实基础自动化就三件事:

  • 作物类用活塞+观察者,水流收集比矿车省90%资源
  • 熔炉组永远要留手动投料口,自动补给卡住时能救命
  • 经验熔炉的漏斗线路必须加锁存器,别让经验球溜走

上次用reddit大佬的零刻甘蔗机设计,结果发现Java版和基岩版的活塞推出速度差0.5gt。现在所有红石设备都做双版本兼容设计,虽然要多用5个红石粉,但再也不用半夜改电路了。

四、防呆设计:为猝死做准备

永远记得那个在论坛直播硬核生存的兄弟,因为把床放在岩浆池旁边,一觉醒来发现重生点变成黑曜石棺材。现在我的基地里:

  • 所有楼梯转角放活板门,防末影人偷方块
  • 高压熔炉区用染色玻璃做警示带
  • 仓库每个箱子都贴物品展示框,再也不用打开20个箱子找打火石

最绝的是某大佬发明的“防猝死套装”:耐久III的鞘翅永远放在末影箱第一格,配好缓降药水的快捷栏永远锁定——虽然看起来像强迫症晚期,但上次从虚空边缘捡回一条命全靠这个。

五、玄学优化篇

别笑,这些邪门技巧真的能救命:

  • 在Y=11挖矿时,面朝北方钻石生成率+7%(来自MinecraftForum 2017年数据挖掘)
  • 用命名牌给熔炉组取名“Notch”据说能减少卡顿
  • 基地照明用海晶灯+红石灯组合,比纯火把少用15%客户端渲染资源

窗外天快亮了,屏幕上的自动分类器终于不再把钻石和腐肉塞同一个箱子。保存世界时突然想到:或许肝帝基地永远没有完美版本,就像我第8次重铺的瓷砖地板,总是留着最后一格不填——给下次熬夜留个念想。