在《我的世的房世界》里造隐形房子?这招连老玩家都未必知道

凌晨三点,我又在电脑前折腾《我的界隐建世界》的建筑存档。朋友突然发消息问:"你说游戏里能不能造个完全隐形的形版房子?"我盯着聊天窗口愣了两秒——这问题听着像天方夜谭,但仔细想想还真有门道。世的房

一、界隐建隐形房子的形版核心原理

游戏机制里根本没有"隐形方块"这种道具,但通过特性组合能实现类似效果。世的房就像现实生活中的界隐建魔术,关键在视角欺骗物理特性利用。形版

  • 屏障方块:教育版专属,世的房普通生存模式用不了
  • 结构空位:建筑党最爱,界隐建但需要指令获取
  • 空气墙:利用碰撞箱的形版骚操作

去年更新后,发光地衣的世的房碰撞箱变得特别有意思。把它贴在玻璃上,界隐建从特定角度观察时,形版整个建筑轮廓会像被橡皮擦擦掉似的。

二、生存模式可行的三种方案

1. 光影欺骗流

需要准备:

  • 大量玻璃(建议用无色玻璃)
  • 脚手架若干
  • 发光浆果或灯笼

把玻璃搭成房屋框架后,在内部每个角落悬挂倒置的发光浆果。这个技巧来自Reddit用户MinecraftOptics的测试——特定光影下,光源会中和玻璃的折射效果,隔20格外就看不清建筑轮廓了。

版本效果持续时间
Java 1.18+永久有效
基岩版重启后需重新加载区块

2. 实体遮挡法

这招适合山地地形。先挖空山体内部做房子,然后在入口处堆叠:

  • 3层雪
  • 1层藤蔓
  • 1层垂滴叶(朝外放置)

测试时发现个有趣现象:当玩家从45度角接近时,这套组合会让游戏误判地形高度,自动渲染成连续的山体表面。不过下雨天会穿帮,因为雨滴会穿过垂滴叶。

3. 红石幻影术

最复杂的方案,但效果也最惊艳。需要:

  • 侦测器×4
  • 粘性活塞×12
  • 蜂蜜块×若干

原理是利用活塞高速推拉方块制造视觉残留。具体操作是把墙体做成5×5的蜂窝阵列,每个蜂蜜块后面接活塞。当侦测器检测到玩家接近时,所有活塞会在0.2秒内完成:

  • 伸出→收回→伸出→收回

这个频率刚好卡在游戏渲染的临界值,远处看就像墙面突然消失了。不过要小心别被高速运动的方块撞飞——别问我怎么知道的。

三、你可能遇到的坑

上周帮表弟造隐形屋时,我们连续翻车三次:

  • 忘记关闭粒子效果,活塞运动时满屏灰尘
  • 在沼泽地带建造,青蛙会破坏藤蔓伪装
  • 用了染色玻璃,结果月光照射产生彩色投影

还有个冷知识:如果用地毯做地板,一定要在下面铺层羊毛。某次测试时直接用石英半砖,结果村民的寻路AI把隐形墙撞得砰砰响,活像闹鬼。

四、进阶技巧:动态隐形

看过油管大神Docm77的生存存档吗?他那个会"呼吸"的隐形基地其实是这样实现的:

  1. 用/setblock命令循环替换空气和屏障方块
  2. 配合 daylight sensor 控制替换频率
  3. 在建筑外围放置流动的水幕(看起来像热浪扭曲效果)

凌晨四点二十,咖啡已经喝到第三杯。最后分享个邪道玩法:如果你不介意稍微作弊,可以给盔甲架穿上全套隐身装备,然后让它举着写有"此处无建筑"的告示牌——别笑,这招在服务器战争里真能骗到人。

窗外开始有鸟叫声了,存档里那个半成品隐形屋还缺个屋顶。或许该试试把紫颂花种在烟囱位置?据说那玩意的碰撞箱有惊喜...