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在《我的实屏世界》里造个真实屏蔽门?这个免费模组真的绝了

凌晨三点,我第N次被苦力怕炸飞之后突然想——要是蔽门能有个像科幻电影里那种自动感应屏蔽门该多好。结果还真让我挖到一个叫Realistic Force Fields的模组免费免费模组(作者是ModdingLegacy团队,2022年还在更新),实屏折腾了一整晚终于搞明白怎么用,蔽门现在连末影龙都撞不破我的模组免费基地大门了。

一、实屏这个模组到底牛在哪?蔽门

和那些花里胡哨的魔法门完全不同,它模拟了物理实验室里等离子体屏障的模组免费效果(参考了《Journal of Physics D》里那篇讲磁约束的文章)。具体来说有三个逆天功能:

  • 动态粒子效果:门关闭时会有蓝色电离粒子在表面流动
  • 实体识别:可以设置只阻挡怪物但允许村民通过
  • 能量损耗:需要定期用红石充能,实屏否则会像真实设备一样失效
版本兼容性1.16.5~1.19.2(Forge/Fabric都支持)
内存占用加载后约增加83MB运行内存
最骚的蔽门操作能用烟花火箭当临时钥匙

1. 怎么安装才不会崩游戏?

说真的,我第一次装的模组免费时候把存档搞崩了...后来发现要特别注意这几点:

  • 必须先装Obfuscate API这个前置(别问我怎么知道的)
  • Forge版建议用36.2.39这个特定版本
  • 如果装了OptiFine,要把光影调到"低"否则粒子会鬼畜

凌晨四点十三分,实屏我边啃泡面边试出来的蔽门正确安装顺序:

  1. 备份存档!(血泪教训)
  2. 删干净旧版的模组免费jar文件
  3. 先装前置API
  4. 最后放主模组

二、建造时那些没人告诉你的细节

教程视频里都不会说的坑:

1. 能量核心的摆放角度

那个该死的量子稳定器必须斜45度角朝西北方向(坐标Z轴负方向),有次我随便乱放结果门开到一半就开始抽风似的闪烁。

2. 红石信号的奇葩设定

这模组的红石逻辑和原版不一样:

  • 用拉杆控制时会延迟0.7秒响应
  • 比较器读取的是能量剩余量不是开关状态
  • 最坑的是下雨天耗能会增加30%

(此刻窗外开始下雨,我的门果然闪起了警告红光...)

3. 生物过滤的黑科技

在控制台用/forcefield addFilter villager就能放行村民,但要注意:

  • 僵尸村民会被误判(需要额外指令)
  • 带装备的怪物要用NBT标签识别
  • 恼鬼永远能穿透屏障——符合幽灵设定

三、五个让你像Pro一样操作的冷知识

摸鱼时发现的隐藏特性:

  1. 对着门扔雪球能临时增强防御(持续27秒)
  2. 在屏障区块放唱片机会改变粒子颜色
  3. 用命名牌给门命名会显示在HUD上
  4. 同时激活两个门可以形成能量桥
  5. 被雷劈中时会超频运行10分钟

刚试出来最后这条时差点把屋顶炸了...建议在创造模式先实验。

四、和其他模组联动的邪道玩法

凌晨五点的脑洞时间:

搭配机械动力用转速控制门强度
联动神秘时代6把奥术元素注入屏障
结合沉浸工程用高压电取代红石供能

最绝的是和考古与遗迹模组配合,能把屏障伪装成古罗马力场墙(虽然实用性存疑但拍照绝了)。

天快亮了,最后分享个压箱底技巧:在屏障正下方埋个TNT并设置/forcefield setFailSafe true,当能量耗尽时会自动引爆销毁通道——真正的特工基地既视感。咖啡喝完了,该去测试下这个设定会不会把整个区块炸飞...

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