上周在黄金联赛现场看选手用金字塔防守图玩出花活,魔兽魔改突然意识到魔改地图的争霸战经中运战术体系早就不像五年前那么单纯了。老玩家都知道,地图的实常规战术在这些妖图里根本施展不开——就像拿着菜刀砍坦克,验何用策纯属白给。比赛
一、魔兽魔改开局就要耍流氓
在资源翻倍型地图(比如冰封王座2.0)里,争霸战经中运我见过最狠的地图的实套路是兽族直接裸双矿。上周三和Sky线上约战,验何用策他用人族在3分钟就起了三座伐木场,比赛木头产量直接碾压常规打法。魔兽魔改
地图类型 | 推荐种族 | 核心建筑 | 成型时间 |
资源密集型 | 人族/亡灵 | 双兵营+车间 | 5分30秒 |
野怪强化型 | 暗夜精灵 | 双战争古树 | 4分15秒 |
1. 侦察要当土匪
传统地图的争霸战经中运侦察是"看个大概",魔改图里得盯着特定坐标死磕。地图的实比如在诸神黄昏地图上,验何用策第2分17秒必须摸到地图四角的比赛能量水晶,这玩意儿能直接让英雄升2级。
- 人族步兵出门带显影之尘
- 兽族先造瞭望塔再出兵营
- 暗夜用女猎手卡视野死角
二、中期运营的骚操作
有次在风暴之眼地图跟韩国选手对局,他亡灵族玩了个食尸鬼采金流。这招在普通图里纯属找死,但在资源点分散的魔改图里,愣是比常规运营快20%经济增速。
战术名称 | 适用地图 | 关键兵种 | 克制方法 |
飞艇空投流 | 悬崖要塞 | 坦克+直升机 | 提前造防空塔 |
自爆卡车流 | 熔岩之心 | 地精工兵 | 分散建筑布局 |
2. 偷资源点要快准狠
魔改图的资源点设计特别鸡贼,像诅咒之地地图的金矿会随机位移。上个月我用暗夜精灵试过,在7分20秒这个时间节点开分矿,收益比常规操作高出43%。
三、决战时刻的歪门邪道
看过Moon在天空竞技场地图的录像没?他硬是用小鹿+鸟德的组合,把对方牛头人酋长卡在出生点。这种地形杀在普通图里根本不可能,但在魔改图的特殊地形里就是绝杀。
- 利用传送门玩换家
- 买雇佣兵当肉盾
- 抢地图buff当外挂
上周在战网天梯碰到个兽族老哥,他在元素峡谷地图用自爆蝙蝠炸了我三辆投石车。气得我直接祭出人族三法阵容,靠着暴风雪的范围控制才扳回局面。说到底,魔改图的精髓就是比谁更不讲武德。
地图机制 | 人族对策 | 兽族对策 | 暗夜对策 |
定时毒圈 | 速推流 | 狼骑拆家 | 隐身流 |
天气系统 | 火枪海 | 科多吞兵 | 精灵龙骚扰 |
现在每次进游戏房都要先瞄眼小地图,生怕又冒出什么新妖图。上次在永恒之井地图翻车,就是因为没注意地图中间有即死陷阱,主力部队直接蒸发。这年头打魔兽,没点邪门套路还真镇不住场子。