最近在浩方看直播,魔兽发现高手们总能在黄金矿点争夺或者关键路口伏击时快人一步。争霸直播中的奏其实这些操作背后都有规律可循,浩方今天咱们就来聊聊那些藏在细节里的地图战场节奏感。
视野就是控制控战生命线
记得有次看Ted直播,他玩亡灵族时,技巧明明经济落后,让轻硬是松掌靠食尸鬼探路抢了两个金矿翻盘。地图控制的场节核心秘密就藏在视野里:
- 人族农民天生自带移动建造技能,边探路边造哨塔
- 兽族狼骑兵的魔兽诱捕网不仅能留人,还能点亮战争迷雾
- 暗夜精灵的争霸直播中的奏猫头鹰要提前藏在敌方分矿必经之路
种族 | 侦察单位 | 视野范围 | 特殊功能 |
人族 | 民兵 | 1800 | 可变身战斗 |
兽族 | 巨魔蝙蝠 | 1400 | 自爆侦察 |
资源点争夺三原则
看过Sky在TR地图上的表演就知道,矿盖子什么时候开直接影响战局:
- 第一波野怪清理完毕立即分矿
- 敌方英雄带鞋时推迟开矿
- 地图中央矿点必插显影之尘
地形利用的浩方隐藏技巧
酒馆地图那个斜坡大家都熟悉吧?Moon用暗夜精灵时,总能把战争古树卡在斜坡入口。地图这种操作要注意:
- 人族箭塔摆位要覆盖采金农民
- 兽族地洞堵口留1单位空隙
- 亡灵冰塔必须摆在采木必经之路
单位机动性对比
兵种 | 移速 | 特殊机动 | 克制单位 |
狼骑 | 320 | 诱捕网 | 女猎手 |
角鹰 | 350 | 空中运输 | 蜘蛛 |
压制与骚扰的控制控战平衡术
Grubby打人族时有个经典操作:剑圣带药膏贴墙走,专砍落单农民。技巧这种骚扰要注意:
- 人族法师部队成型前必须压制
- 暗夜精灵保存权杖使用时机
- 亡灵毁灭者变身前的空窗期
现在很多主播喜欢用双线操作,主队压制的同时分队开矿。记得infi有局比赛,主英雄在中间缠斗,分矿已经造好三根箭塔了。
战场节奏的呼吸感
看直播时注意高手们的编队习惯:
- 1队永远留给主战部队
- 2队设置机动单位
- 单独编队飞行侦察单位
有次观战120的操作,他亡灵族的阴影永远比别人的先到战场。后来发现他在编队里专门留了个4队给阴影,每隔15秒就重新定位一次。
说到这儿突然想起个趣事,去年黄金联赛上有选手用兽族,把科多兽卡在酒馆门口,活生生把对手的雇佣兵全吞了。地图控制玩到这种境界,真能把对手心态搞崩。