老玩家都知道,魔兽木对《魔兽争霸III》的争霸中干地图上总散落着各种干枯树木。这些看似普通的枯树场景元素,其实在实战中对敌方英雄的敌方牵制作用可不少。今天就带大家细品这些枯树背后的英雄有何影响战术价值。
枯树的魔兽木对基本特性
这些灰褐色的树木属于不可通行的自然障碍物,默认状态下既不能穿越也不能被攻击。争霸中干但当玩家选择特定单位(比如小精灵或苦工)后,枯树就能看到「采集木材」的敌方选项。根据暴雪2002年发布的英雄有何影响《魔兽争霸III游戏手册》,每棵枯树含有50点木材储量。魔兽木对
物理层面的争霸中干直接影响
- 移动阻断:密集的枯树林会形成天然迷宫,尤其是枯树对体积较大的英雄(比如深渊领主)特别不友好
- 视野遮蔽:未探索区域的枯树会遮挡玩家视野,这点在Lost Temple地图体现得最明显
- 技能限制:部分指向性技能(如死亡骑士的敌方死亡缠绕)会被枯树阻挡弹道
不同情况下的影响对比
影响类型 | 近战英雄 | 远程英雄 | 召唤单位 |
移动受阻 | 完全阻挡 | 部分阻挡 | 体积小的单位可绕行 |
视野限制 | 统一降低20%可视范围 | ||
技能施放 | 需要绕行 | 可穿透薄树丛 | 无影响 |
容易被忽视的战术价值
记得有次看Sky的直播,他用大法师故意留着一片枯树林不砍。英雄有何影响后来才明白这是为了限制剑圣的走位,逼着对方必须绕远路才能偷袭农民。这种操作在职业圈有个外号叫「枯木阵」。
特殊英雄的互动机制
- 丛林守护者:召唤的树人会自动攻击最近的枯树
- 地精修补匠:口袋工厂召唤的小地精会优先砍伐障碍树木
- 火焰领主:岩浆怪经过燃烧的枯树会获得移速加成
经典地图的枯树布局
以Turtle Rock这张图为例,中间酒馆周围的环形枯树林堪称兵家必争之地。有经验的玩家会提前清理出三条隐蔽通道,这样既保留了战略纵深,又不会完全阻塞自己的撤退路线。
最近重玩时发现,暗夜精灵的弩车升级「穿刺攻击」后,居然能隔着两排枯树射到采矿的农民。看来这些枯树不只是摆设,用得好了真能制造意想不到的战机。下次开局不妨多留意下身边的树木分布,说不定就能找到破局的关键呢。