要说苹果XR这款手机,苹果屏幕很多人第一反应就是解析「单摄像头」和「LCD屏幕」。今天咱们就抛开参数党那套复杂术语,清晰像老友聊天一样,度对聊聊这块6.1英寸的比度表现Liquid Retina显示屏到底能不能打。

肉眼可见的色彩清晰度

把XR从盒子里抽出来的瞬间,这块屏幕给我的苹果屏幕感觉就像刚擦干净的眼镜——图标边缘利索得很,刷微博时小字也看得清。解析虽然官方说的清晰1792×828分辨率乍听不高,但326ppi像素密度在正常使用距离下,度对和XS那块OLED屏比还真不落下风。比度表现

周末追剧时特意暂停看字幕,色彩笔画间确实没有旗舰机那种刀刻般的苹果屏幕锐利感,但要说「大果粒」实在夸张了。解析建议各位去实体店拿张XS并排对比,清晰你会发现日常使用中,XR的清晰度完全够用。

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  • 机型分辨率像素密度屏幕材质
    iPhone XR1792×828326ppiLCD
    iPhone XS2436×1125458ppiOLED
    iPhone 111792×828326ppiLCD

    暗光下的对比度较量

    晚上关灯刷手机才是真正的考验。XR的1400:1对比度在显示星空壁纸时,黑色背景确实不如OLED那种纯粹,但比起传统LCD已经有质的飞跃。看Netflix的《怪奇物语》暗场戏,能看清主角手里电筒光照范围的渐变过渡。

    实测数据说话:DisplayMate测试显示XR在显示全黑画面时亮度为0.0003尼特,虽然比XS的0.0001尼特略高,但比普通LCD屏(通常0.1尼特以上)强太多了。这个改进主要归功于精准的背光控制技术

    会「变脸」的色彩表现

    这块屏幕最让我惊喜的是色彩适应能力。早上在冷色调的办公室,屏幕会自动偏蓝;傍晚在暖光灯下,又会变得微微发黄——这就是苹果的True Tone原彩显示在起作用。刚开始可能不习惯,但用两天后再看普通屏幕,反而觉得死白刺眼。

    • 支持P3广色域,看迪士尼+的《曼达洛人》时,尤达宝宝的绿色皮肤层次分明
    • 手动关闭原彩显示后,6500K色温标准得像打印店的激光彩打
    • 侧面30度斜看屏幕,色彩偏移控制比前代LCD进步明显

    和自家兄弟比划比划

    拿同事的iPhone 11做了个「找不同」游戏:

    对比项iPhone XRiPhone 11
    最大亮度625尼特625尼特
    HDR显示不支持支持
    触控采样率120Hz120Hz

    发现除了HDR这个硬指标,其他方面还真是亲兄弟。不过XR的LCD屏在长时间游戏时,发热控制反而比OLED机型好,这点对「吃鸡」玩家挺重要。

    用了三年后的现状

    我的XR是首发入的,到现在屏幕没出现过老化发黄。倒是贴膜边缘积灰后,用酒精棉片擦屏幕时发现疏油层依然顺滑。有个做手机维修的朋友说,XR的屏幕总成比OLED机型便宜40%,摔坏了也不心疼。

    要说遗憾,可能就是看HDR视频时少了点惊艳感。不过转头想想,省下的钱够买两年视频网站会员,这笔账怎么算都值。阳光直射下要把亮度拉到最高才看得清,这点所有LCD屏都逃不过的宿命。

    最后说个冷知识:苹果官网的技术白皮书里写着XR屏幕拥有「业界领先的液晶分子排列技术」,实际观感就是拖影控制比传统LCD好。刷信息流时快速滑动,文字残影比我之前用的安卓LCD手机好太多。

    窗外夕阳照在手机屏幕上,自动调节的色温让眼睛舒服不少。手指划过贴吧里老用户发的「XR钉子户」帖子,会心一笑把手机揣回兜里。地铁进站提示音响起,掏出来扫码过闸,屏幕亮起的瞬间依然觉得亲切——这块屏幕,够用了。