
在《魔兽争霸3:冰封王座》的魔兽标准对战地图中,以下英雄的争霸中技能可以打断敌方引导类技能(如暴风雪、宁静等)。标准打断机制主要通过眩晕、地图的技打断敌方变羊、英雄睡眠或强制位移实现:
人族(Human)
1. 山丘之王(Mountain King)
风暴之锤(Storm Bolt):单体眩晕技能,魔兽可立即打断目标正在施放的争霸中技能。兽族(Orc)
1. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)
战争践踏(War Stomp):范围眩晕技能,标准可打断区域内敌人的地图的技打断敌方施法。2. 暗影猎手(Shadow Hunter)
妖术(Hex):将目标变为小动物,英雄使其无法施法或攻击,魔兽直接打断引导技能。争霸中暗夜精灵(Night Elf)
1. 丛林守护者(Keeper of the Grove)
根须缠绕(Entangling Roots):定身目标并造成持续伤害。标准虽然定身本身不打断施法,地图的技打断敌方但首次伤害会中断引导技能(如暴风雪)。英雄不死族(Undead)
1. 恐惧魔王(Dreadlord)
睡眠(Sleep):使目标进入沉睡状态,直接打断其当前动作,包括施法。2. 地穴领主(Crypt Lord)
穿刺(Impale):直线范围的眩晕技能,可打断路径上敌人的施法。中立英雄(Neutral Heroes)
1. 黑暗游侠(Dark Ranger)
沉默(Silence):区域沉默效果,阻止范围内敌人施法。2. 娜迦海巫(Naga Sea Witch)
龙卷风(Tornado):将敌人吹至空中,使其无法行动,直接打断施法。3. 火焰领主(Firelord)
灵魂燃烧(Soul Burn):对目标造成沉默和持续伤害,阻止施法。4. 熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)
分身大招(终极技能):分身出的土元素拥有风暴之锤,可眩晕目标并打断施法。关键机制说明
眩晕、变羊、睡眠:直接中断敌方当前动作,无论是否为引导技能。伤害类打断:部分引导技能(如大法师的暴风雪)在施放时受到任何伤害都会被中断,因此某些高伤害技能(如丛林守护者的根须缠绕)可通过首次伤害实现打断。这些英雄在标准地图中对战中被广泛使用,合理利用其打断技能可有效克制敌方关键技能施放。