咱们玩兽族的魔兽老伙计都知道,嗜血猎头这单位就跟街边烧烤摊的争霸中何战效羊肉串似的——便宜量大但脆皮。想把这帮甩矛小子用出花来,通过地图上的地图的作门道可比闷头爆兵重要多了。
一、布局地形卡位是优化基本功
记得去年黄金联赛上Moon用兽族打NE那场吗?就在龟岛地图,三个猎头卡在商店高地把女猎手当活靶子打。嗜血这种高低差作战要记牢三个要点:
- 提前用苦工开视野,猎头率别让对面摸到坡上
- 路口留个狼骑准备网人
- 随时准备后撤到坡底吃治疗
地形类型 | 猎头存活时间 | 输出效率 |
狭窄路口 | 平均32秒 | 每分钟伤害+40% |
开阔平原 | 平均17秒 | 每分钟伤害-25% |
1.1 经典地图点位推荐
在Twisted Meadows这张图,魔兽地图中间的争霸中何战效泉水点就是个天然碉堡。我习惯在8点钟方向造个战争磨坊,通过等二本好了直接起两个箭塔。地图的作这时候带着15个嗜血猎头往那一蹲,布局谁来打泉水都得脱层皮。优化
二、嗜血资源点才是真战场
老有人说嗜血猎头是游击战专家,要我说这得看地图上的金矿分布。像EI这种单矿图,中期必须把猎头堆在对方分矿路口。有次我故意放空自家分矿,结果对面人族真上当了,带着火枪来拆矿时被我提前埋伏的30个猎头直接射成筛子。
- 分矿路口提前码两个地洞
- 金矿背后的树林留条撤退通道
- 随时准备切后排打农民
2.1 分矿攻防时间轴
地图类型 | 埋伏时段 | 推荐兵力 |
大型地图(如LT) | 游戏时间12-15分钟 | 25+猎头+2科多 |
中型地图(如TM) | 游戏时间8-10分钟 | 18+猎头+1狼骑 |
三、视野控制要玩阴的
上次在网易平台遇到个韩国选手,他在Turtle Rock地图把侦查狼全放在地图边缘的盲区。等我猎头大军路过时,人家早就用飞龙把地洞全拆了。后来我偷师学了一招:
- 每个商店点放个苦工当人肉眼
- 地图拐角处埋个狼当报警器
- 主矿背后用猎头自己开树造视野
现在每次出门前都先按Alt键看战争迷雾,有阴影的地方坚决不拿猎头去冒险。这招对付暗夜的女猎手偷袭特别管用,省下的药钱都够升三本了。
四、打不过就跑的艺术
有回看Grubby直播,他带着残血猎头往地精实验室跑,边跑边买了个自爆地精。对面追兵刚进射程就被炸得人仰马翻,接着猎头回头就是一顿乱射。这种撤退路线规划要注意:
- 提前探开中立建筑周围地形
- 保持队形不要扎堆
- 算好对方移动速度差
逃生路线 | 存活率 | 反杀概率 |
绕中立生物点 | 78% | 41% |
直线返回基地 | 35% | 12% |
实战中发现,在Ancient Isles这种海岛图,带着猎头往地图边缘的浅水区撤退特别有效。对方空军追过来会卡视野,地面部队又得绕路,这时候回头集火脆皮单位简直不要太爽。
五、天气系统别当摆设
好多人都忘了Northrend地图会下雪,其实这对猎头的影响大着呢。下雪天远程攻击会有轻微弹道延迟,这时候把部队拉倒背风坡的位置,能比对面多白嫖两轮输出。有次我就靠这个细节,硬是用20个猎头吃掉了对方30人口的蜘蛛流。
雨季来临前记得做三件事:
- 给关键猎头贴个药膏
- 把散开的部队收拢成三角阵
- 派个狼去对面基地看天气
现在每次开局都会注意右上角的小天气图标,就跟出门前看天气预报似的。要是看到要刮沙尘暴,立马把猎头调到地图东侧,毕竟顺风方向射程能多出小半个身位呢。
战场上的树叶被风吹得沙沙响,握鼠标的手心微微出汗。眼看对面大法师带着水人压到分矿,你轻轻按下F1选中那队早就埋伏好的嗜血猎头...