一、乱世略初入乱世:我的求生茅草屋与三亩薄田

记得第一次打开《家国梦》时,我望着地图上那个标注着「南阳」的汉末小红点直发愣。系统给我分配的年游是东汉末年剧本,初始条件简直惨不忍睹:

  • 人口:387人(其中60岁以上占三成)
  • 粮仓:仅够维持半个月的戏攻糙米
  • 军事:12把锈迹斑斑的环首刀

当时我像个真正的老农般蹲在田埂上盘算:「要是现在种粟米,三个月后刚好赶上秋收,乱世略但中间可能会饿死人;要是求生改种生长周期短的荞麦...」这种纠结持续了现实时间整整二十分钟,直到系统提示「流民即将过境」才惊醒。汉末

1.1 新手村的年游生存法则

根据《齐民要术》的记载,我尝试在游戏里复原了代田法

传统耕作代田法
亩产1.2石亩产1.8石
需壮劳力30人需壮劳力20人

这个决策让我的戏攻粮食产量在第一个季度就增加了50%,但也付出了代价——游戏里那个叫「老陈头」的乱世略NPC整整骂了我三天,说我破坏祖宗成法。求生

二、汉末治国如烹小鲜:我在游戏里复刻文景之治

当领地扩展到三个郡时,年游我发现单纯的戏攻种田流已经行不通了。这时候《盐铁论》里桑弘羊与贤良文学的辩论突然在脑海中闪现,于是我在游戏里做了个大胆实验:

  • 平准法:设置官营粮仓平抑物价
  • 均输法:建立官方商队赚地区差价
  • 盐铁专营:结果被私盐贩子半夜烧了衙门

2.1 科技树的正确点法

游戏里的科技树暗藏玄机,比如:

  • 造纸术要配合察举制才能提升行政效率
  • 水排鼓风机必须搭配水力磨坊才能发挥最大效用
  • 提前研发马镫会导致游牧民族科技溢出

有次我手滑点了「开发岭南」的科技,结果触发隐藏事件「赵佗归汉」,白捡了五万石荔枝干当军粮。

三、朝堂风云:那些教我做人做事的NPC们

游戏里有个叫「张御史」的老头,每次上朝都梗着脖子跟我抬杠。有次我要修郑国渠,他当场背诵《史记·河渠书》里的段落,说我「劳民伤财,其行类暴秦」。结果第二年大旱,这老头又红着脸来求我开仓放粮。

3.1 科举系统的隐藏彩蛋

当游戏时间推进到隋朝剧本时,我举办了首届科举考试。系统提示需要设置:

  • 考试科目(明经/进士/明法)
  • 录取比例(建议5%-15%)
  • 特殊事件概率(舞弊/寒门逆袭/世家)

我故意把「诗赋」设为必考科目,结果招来的官员整天在衙门里开诗会,治下县城被突厥骑兵劫掠了都浑然不觉。

四、金戈铁马:我的骑兵连养成日记

培养精锐部队需要:

战马来源河套(品质A)vs 辽东(品质B)
武器装备陌刀(克制骑兵)vs 神臂弓(远程压制)
特殊兵种玄甲军(需解锁明光铠科技)

有次我用两千轻骑兵玩「斡腹之谋」,结果因为没点「兽医」科技,战马在草原上集体闹肚子,被匈奴人追着屁股射箭。

五、盛世危言:那些让我后背发凉的系统提示

游戏进行到开元年间时,突然弹出警告:

  • 土地兼并率已达45%
  • 边镇节度使忠诚度持续下降
  • 漕运损耗率突破30%

我连夜召开内阁会议,学着《梦溪笔谈》里的法子改革漕运,结果运河上的纤夫们集体——原来游戏里还藏着「劳役承受度」的隐藏数值。

5.1 天灾人祸处理指南

遇到「黄河决堤」事件时:

  • 选择「征发民夫堵口」可能引发起义
  • 选择「放任洪水」会损失税基但获得民心
  • 解锁「潘季驯治河法」可永久提升防洪能力

有次我同时遭遇蝗灾和边患,情急之下开放了「纳粟授爵」政策,结果朝堂上挤满了大字不识的土财主,上朝时能听见算盘声此起彼伏。

六、深夜的御书房:我的游戏与现实交叠时刻

现在每次打开游戏,看着案头堆积如山的奏折,耳边仿佛响起《周礼·考工记》里的句子:「匠人营国,方九里,旁三门...」窗外的月光洒在屏幕上,我握着鼠标就像握着传国玉玺——虽然只是个游戏,但每次调整税率时,总会想起《万历会计录》里那些泛黄的账页。