在《魔兽争霸III》中,魔兽“攻击距离”和“射程”本质上是争霸中远同一概念的不同表述,均指远程单位或英雄能够攻击到目标的程英程最远距离。以下是攻击更详细的解释:
关键点总结
1. 术语统一性
2. 投射物机制的和射影响
3. 特殊技能或升级的例外
常见误区澄清
结论
在《魔兽争霸III》中,“攻击距离”和“射程”是同一属性的两种说法,均指远程单位能攻击到目标的最远距离。理解这一机制有助于优化操作,例如保持风筝战术或计算安全输出位置。
在《魔兽争霸III》中,魔兽“攻击距离”和“射程”本质上是争霸中远同一概念的不同表述,均指远程单位或英雄能够攻击到目标的程英程最远距离。以下是攻击更详细的解释:
1. 术语统一性
2. 投射物机制的和射影响
3. 特殊技能或升级的例外
在《魔兽争霸III》中,“攻击距离”和“射程”是同一属性的两种说法,均指远程单位能攻击到目标的最远距离。理解这一机制有助于优化操作,例如保持风筝战术或计算安全输出位置。