大祭司这英雄伤害到底高不高?大祭半夜边打排位边给你唠明白
凌晨三点半,刚被对面大祭司一套秒了第五次,司王气得我直接退出游戏打开文档。耀伤这玩意儿伤害到底怎么算的害高?今天非得把这事整明白不可,顺便给同样被虐的大祭兄弟指条明路。
先看基础数据:纸面伤害确实吓人
翻着训练营数据记录本(上面还有泡面油渍),司王大祭司1技能满级基础伤害875+80%法强,耀伤2技能三段总共960+105%法强,害高大招更离谱——基础1200+120%法强还带斩杀效果。大祭单看数值,司王这哥们绝对是耀伤法师里的数值怪。
技能 | 基础伤害 | 加成系数 |
1技能 | 875 | 80%法强 |
2技能(总伤) | 960 | 105%法强 |
大招 | 1200 | 120%法强+斩杀 |
但实战总感觉哪里不对?害高
上周用满神装的妲己秒人只要231连招,换成大祭司却经常差一丝血。大祭后来发现这英雄有三个致命伤:
- 技能前摇能煮碗泡面:2技能那个抬手动作,司王够韩信跳过来砍两刀
- 连招容错率极低:1技能没命中,耀伤后续伤害直接腰斩
- 被动叠层机制:满4层印记才有额外伤害,团战经常叠不满
真实伤害测试:训练营暴打庄周
套用《王者荣耀英雄伤害测试标准》(2023修订版)的测试方法:
- 用15级满装大祭司(法强1600左右)
- 攻击1万血400法抗的庄周木偶
- 记录完整连招(123a)的伤害
结果出人意料:理论总伤应该是875+1280 + 960+1680 + 1200+1920 = 7915,实际只打了6200左右。问了国服朋友才知道,法抗减免计算后,400法抗能减伤约40%。
对比其他法师就懂了
英雄 | 理论爆发 | 实测伤害 | 释放速度 |
大祭司 | 7915 | 6200 | 2.8秒 |
安琪拉 | 8430 | 6700 | 1.5秒 |
干将 | 单剑1100 | 四剑4400 | 瞬发 |
发现没?大祭司伤害确实高,但需要完美连招+敌人站着不动。昨晚巅峰赛遇到个省级大祭司,他这么说:"这英雄就像老式火枪,装弹慢但一枪爆头。"
特殊场景下的真实表现
根据KPL职业联赛2023春季赛数据:
- 大祭司场均输出28%,全法师中游
- 但单杀率排前三,专克短腿射手
- 风暴龙王团战伤害转化率仅19%(干将27%)
我自己在30星排位的体感:
- 蹲草秒鲁班后羿成功率80%以上
- 正面团战经常被关羽撞断连招
- 逆风局清兵都费劲,2技能根本打不到后排
装备影响比想象中大
试过三套出装:
- 纯爆发流(回响+帽子+法穿棒):秒人爽但空技能就废
- 半肉流(时之预言+炽热):伤害掉一截但能多放两套
- 冷缩流(圣杯+面具):持续输出但爆发不足
最后发现回响+虚无+辉月的性价比最高,既能秒C位又能保命。不过遇到程咬金这种回血怪,还是得换梦魇,伤害立马打八折。
凌晨五点的窗外开始有鸟叫了,最后说个冷知识:大祭司被动对野怪有额外伤害,所以有些绝活哥拿来打野,4级后抓人确实无解。但要是对面选个鱼辅助...算了不说了,说多都是泪。