聊点冷知识:梦幻西游手游的梦幻BGM到底是谁写的?

凌晨三点盯着游戏登录界面发呆的时候,突然被那段琵琶前奏戳中了——这熟悉的西游旋律到底是谁创作的?翻了二十多页资料才发现,这问题比想象中复杂得多...

一、手游被误解了十年的作曲"作曲家"

很多人以为游戏音乐和电影配乐一样有固定作曲,其实网易的梦幻音频团队更像音乐流水线。根据《游戏音频设计指南》里的西游案例,像梦幻西游这种量级的手游项目,通常会有:

  • 主旋律创作组(3-5人轮换)
  • 民族乐器实录团队
  • 动态音效编程师
  • 甚至还有专门调校打击乐音色的作曲

2015年手游版立项时,音频总监梁邦彦(没错,梦幻就是西游给《十二国记》配乐的那位)带队的核心名单长这样:

岗位负责人代表作
主创张翔峰大话西游主题曲
编曲王璐天下3战斗BGM
民乐指导吴蛮琵琶演奏家

二、那些藏在登录界面的手游彩蛋

最经典的登录界面音乐《长安城》其实藏着三层设计:

  • 主旋律用G调梆笛模仿晨钟
  • 背景铺了采样自大雁塔的铜铃
  • 最骚的是加入了0.5秒的马蹄声残响

负责音效的老刘在采访里说过:"我们录了七种不同速度的马蹄声,最后选了最慢的作曲那种——玩家急着登录时听到慢动作音效,反而会不自觉地放慢节奏"

1. 门派音乐的梦幻"小心机"

龙宫主题用了水下录音技术,把古筝放在鱼缸里收音;普陀山那段梵唱,西游其实是手游把团队聚餐时的碗筷碰撞声放慢八倍...

三、玩家没注意的版本变迁

2016年的资料片《神器》更新时,音频组偷偷重制了所有场景音乐:

  • 战斗BPM从120降到112
  • 添加了动态天气音效层
  • 甚至给每个NPC加了呼吸节奏音轨

最绝的是地府场景的背景音,混入了用骨笛演奏的《难忘今宵》——据说是某个程序员在团建喝醉后的创意

(写到这儿发现咖啡喝完了,去厨房翻出半包速溶凑合着泡)

四、那些被弃用的神奇demo

翻到的内部邮件显示,早期方案比现在野多了:

版本奇葩设定被毙原因
v0.3用挖掘机敲编钟拆迁队画风
v1.7把玩家语音变成BGM测试服全是脏话
v2.1根据手机电量变调20%电量时像哀乐

音频组的小哥后来在知乎吐槽:"最崩溃的是有版方案要求根据手机壳颜色改变音色,我们买了37种颜色的手机壳做测试..."

窗外天都快亮了,游戏里正好播到方寸山的场景音乐——那段古琴泛音居然是录制时用手拍打琴弦产生的,我说怎么每次听到都觉得后颈发凉...