聊点冷知识:梦幻西游手游的梦幻BGM到底是谁写的?
凌晨三点盯着游戏登录界面发呆的时候,突然被那段琵琶前奏戳中了——这熟悉的西游旋律到底是谁创作的?翻了二十多页资料才发现,这问题比想象中复杂得多...
一、手游被误解了十年的作曲"作曲家"
很多人以为游戏音乐和电影配乐一样有固定作曲,其实网易的梦幻音频团队更像音乐流水线。根据《游戏音频设计指南》里的西游案例,像梦幻西游这种量级的手游项目,通常会有:
- 主旋律创作组(3-5人轮换)
- 民族乐器实录团队
- 动态音效编程师
- 甚至还有专门调校打击乐音色的作曲
2015年手游版立项时,音频总监梁邦彦(没错,梦幻就是西游给《十二国记》配乐的那位)带队的核心名单长这样:
岗位 | 负责人 | 代表作 |
主创 | 张翔峰 | 大话西游主题曲 |
编曲 | 王璐 | 天下3战斗BGM |
民乐指导 | 吴蛮 | 琵琶演奏家 |
二、那些藏在登录界面的手游彩蛋
最经典的登录界面音乐《长安城》其实藏着三层设计:
- 主旋律用G调梆笛模仿晨钟
- 背景铺了采样自大雁塔的铜铃
- 最骚的是加入了0.5秒的马蹄声残响
负责音效的老刘在采访里说过:"我们录了七种不同速度的马蹄声,最后选了最慢的作曲那种——玩家急着登录时听到慢动作音效,反而会不自觉地放慢节奏"
1. 门派音乐的梦幻"小心机"
龙宫主题用了水下录音技术,把古筝放在鱼缸里收音;普陀山那段梵唱,西游其实是手游把团队聚餐时的碗筷碰撞声放慢八倍...
三、玩家没注意的版本变迁
2016年的资料片《神器》更新时,音频组偷偷重制了所有场景音乐:
- 战斗BPM从120降到112
- 添加了动态天气音效层
- 甚至给每个NPC加了呼吸节奏音轨
最绝的是地府场景的背景音,混入了用骨笛演奏的《难忘今宵》——据说是某个程序员在团建喝醉后的创意
(写到这儿发现咖啡喝完了,去厨房翻出半包速溶凑合着泡)
四、那些被弃用的神奇demo
翻到的内部邮件显示,早期方案比现在野多了:
版本 | 奇葩设定 | 被毙原因 |
v0.3 | 用挖掘机敲编钟 | 拆迁队画风 |
v1.7 | 把玩家语音变成BGM | 测试服全是脏话 |
v2.1 | 根据手机电量变调 | 20%电量时像哀乐 |
音频组的小哥后来在知乎吐槽:"最崩溃的是有版方案要求根据手机壳颜色改变音色,我们买了37种颜色的手机壳做测试..."
窗外天都快亮了,游戏里正好播到方寸山的场景音乐——那段古琴泛音居然是录制时用手拍打琴弦产生的,我说怎么每次听到都觉得后颈发凉...