最近在战网打EI地图,何提发现十个玩人族的升魔兽争九个爱塔攻(TR)。但看着那些新手在对方基地门口手忙脚乱的中战术样子,总让我想起当年自己"塔没起来农民死光"的人族黑历史。今儿就跟大伙唠唠,功率怎么把TR玩得像老司机开车——稳中带皮。何提
一、升魔兽争建筑顺序决定成败
见过太多人在酒馆门口摆祭坛就开搞的中战术,结果被暗夜的人族小精灵看得一清二楚。正确的功率姿势是:
- 第5个农民开始造兵营(别急着拍基地!)
- 兵营完工前攒够160木,何提直接起铁匠铺+伐木场
- 首发英雄建议大法师,升魔兽争水元素能当肉盾还能拆建筑
传统TR | 改良版 |
先祭坛后兵营 | 兵营前置压制视野 |
单英雄带步兵 | 双英雄包抄战术 |
直冲对方基地 | 先拆野外建筑断经济 |
关键细节:
记得在兵营造到80%时拉3个农民去预定位置,中战术这时候对方侦察单位通常刚离开。人族有次我用这招,功率对面的兽族直到塔开始射箭塔才反应过来。
二、农民操控才是核心
别以为TR就是无脑A地板,那些说TR不需要操作的绝对没被剑圣砍过农民。记住这三个要点:
- 首批民兵要5-6个(太多影响经济,太少扛不住)
- 变身时机选在对方英雄出门打野时
- 留2个农民随时准备修塔,别都去打架
有回对战UD,我故意让两个残血农民往不同方向跑,引得小狗分兵追击,主力趁机把箭塔立起来了。这招后来被朋友戏称为"调虎离山农民版"。
三、地形利用有讲究
EI地图的酒馆位置是天然屏障,好的塔位能让对方进退两难:
- 优先占住斜坡下方,利用高低差
- 塔群要形成交叉火力,别排成直线
- 记得在树林缺口补个哨塔防绕后
完美塔位 | 死亡陷阱 |
酒馆右侧凹槽 | 主基地正门口 |
分矿高台边缘 | 商店正对面 |
雇佣兵营地拐角 | 地精实验室通道 |
四、心理博弈见真章
有次我用TR打到一半突然撤退,对方以为我放弃转而开矿,结果我带着新造的箭塔直接端了他分矿。记住这些小心机:
- 假装采矿失败(让农民在分矿晃悠)
- 英雄走位要飘忽,制造多线进攻假象
- 必要时卖个破绽,勾引对方离开防御位置
实战案例:
对战暗夜时,我故意让大法师在对方月井旁晃悠,逼得对方把战争古树拍在错误位置。等他发现我的塔阵时,AC妹子已经无处可逃了。
五、应对各族秘籍
种族 | 致命点 | 破解招式 |
兽族 | 剑圣疾风步 | 提前布置岗哨守卫 |
暗夜 | 小鹿驱散 | 混合箭塔/圣塔 |
亡灵 | 蜘蛛流 | 速升攻防科技 |
人族 | 坦克偷袭 | 双车间爆飞行器 |
记得有次打兽族,对方剑圣专门砍修塔农民。我直接让农民往不同方向跑,同时大法师用水元素卡位,愣是让那个剑圣在塔阵里跳了段"华尔兹"。
六、微操决定上限
好的TR就像做菜,火候掌握最关键:
- 修塔时轮流点击不同农民(防AOE)
- 集火顺序:月井>兵营>祭坛
- 留个农民变民兵随时准备堵路口
有回眼看塔就要被拆光,我果断让残血农民在对方基地里造农场,成功吸引火力让箭塔苟到最后。这招后来被观战的朋友称为"农民敢死队"。
七、进阶变招
高手TR从来都不是固定套路:
- 假TR真开矿:塔造到一半撤退
- 双线TR:同时在主分矿施压
- 科技TR:搭配直升机骚扰
上次用飞机+塔攻的组合,对方以为我要空投,把全部兵力调回基地,结果我的塔阵已经在分矿站稳脚跟。这种虚实结合的打法,往往能让对手防不胜防。
天色渐暗,电脑屏幕上的战火仍在继续。又一场TR打完,看着对方打出的"GG",顺手保存录像准备复盘。战术这东西啊,就像老北京豆汁儿——得品,得细品。