回到2019:开服时期的开服明日方舟是什么样的?

凌晨3点,我翻着相册里2019年截的明日明日方舟截图,突然特别想聊聊那个连基建都没玩明白的开服开服年代。那时候的明日刀客塔们可没现在这么多花里胡哨的攻略,连抄作业都要自己摸着石头过河...

一、开服开服那天的明日服务器有多热闹?

2019年5月1日早上10点开服,我11点才挤进去——这已经比隔壁崩坏3开服时强多了。开服当时贴吧老哥总结的明日现状特别真实:

  • 10:05 第一批进游戏的已经开始晒抽卡
  • 10:30 官博发公告说正在紧急扩容
  • 11:00 有人发现重装系统时间比安装游戏还长
  • 12:00 全服第一个精二阿米娅的截图开始流传

最离谱的是基建系统,当时有个bug能让制造站同时产出赤金和作战记录,开服第二天就被热修了。明日现在想想,开服那时候的明日YJ程序员可能比我们还手忙脚乱。

二、开服开服干员和现在有多大区别?明日

现在的萌新可能想象不到,能天使当初是开服被称为"对狙"的——因为狙击干员太少,大家真的会用她来对空。当时六星干员才12个,现在回头看当年的强度榜特别有意思:

幻神级银灰、艾雅法拉、能天使
开荒神器推进之王、星熊、闪灵
最冤种斯卡蒂(当时都说不如玫兰莎)

四星战神才是真·开服记忆:蛇屠箱是唯一靠谱的重装,白雪被当成群狙用,阿消在特定图里比六星还忙。有老玩家记得第一次见弑君者时,是用夜刀黑角硬堆尸体过的吗?

三、那些现在消失的开服玩法

1. 源石虫经济学

最早版本的信用商店能无限换材料,导致有人建了小号专门刷信用点。最夸张的时候,固源岩的价格被工作室刷到比现在贵三倍——直到YJ改成每日限量兑换。

2. 公开招募玄学

当时没有PRTS这样的数据库,大家全靠人工记录tag组合:

  • "生存"+"防护"=火神(其实概率只有0.3%)
  • "爆发"+"输出"能出五星(信了半年才发现是伪随机)
  • 最惨的是那些相信"资深干员"tag必出五星的萌新

3. 剿灭作战的黑暗时代

切尔诺伯格400杀要手动操作1小时,掉线就重来。有次我打到398杀时快递敲门,回来发现代理指挥翻车了,气得当天没吃下饭。

四、开服玩家才懂的梗

现在的新玩家可能听不懂这些黑话:

  • "驴外四女友":指开服时期阿米娅的四个表情包
  • "洁哥不要啊":抽到安洁莉娜时的经典哀嚎
  • "重装小车yyds":当时唯一能奶的重装单位

最怀念的还是那时候的低练度攻略。现在B站作业动不动就黄金大队,当年zc的3星队攻略是真的能救命的。有次我照着攻略借了个精一20级玫兰莎,结果自己box里的玫剑圣才精一10级,硬是磨了2小时才过龙门外环。

五、开服和现在最大的不同

可能不是游戏内容,而是玩家心态。那时候大家会为首次通关TR-10兴奋半天,会在基建里摆出各种奇怪形状,会认真研究每个干员的档案...

记得第一次见到霜星剧情时,我宿舍的东北舍友突然说了句:"这白兔子说话咋带大碴子味呢?"结果我们整个公会后来都管霜星叫"东北老妹"。现在想想,这种傻乎乎的快乐,可能比现在追求极限数值更接近游戏的本质。

窗外天都快亮了,手机里的明日方舟正在更新2.5GB的新版本。突然发现开服时整个游戏才1.8GB——这些年我们往罗德岛里塞了多少新东西啊。要是能回到那个连基建都要手动收菜的时代,我大概还是会选择点开那个红色图标,然后对着新手十连出的夜魔苦笑吧...