凌晨三点半的界魔魔法研究:我的世界法师到底能召唤些啥?

昨晚通宵建红石电路时突然想到这个问题——游戏里那些挥着法杖的法师,到底能从虚空里拽出什么玩意儿?法师翻了十几版wiki、测试了八个模组,召唤现在边喝第三罐红牛边给你唠明白。界魔

一、法师原版游戏的召唤隐藏设定

其实官方压根没给法师职业(笑),但村民里的界魔唤魔者绝对算野生法师代表。这绿袍子老头能召唤两种东西:

  • 尖牙:地上突然冒出的法师魔法牙齿,咬人超疼
  • 恼鬼:像幽灵的召唤小跟班,拿着铁剑乱飞

测试时发现个冷知识:尖牙的界魔伤害居然和难度挂钩!简单模式才6点伤害,法师硬核模式直接翻倍。召唤有次我穿着钻石套都被秒了,界魔气得摔了键盘...

召唤物出现条件特殊行为
尖牙法师吟唱时会在玩家脚下生成4-6个
恼鬼生命值低于50%会穿墙追击目标

二、法师模组世界的召唤疯狂扩展

装了巫术学模组后,召唤菜单丰富得像是魔法版外卖APP:

1. 基础召唤系

刚开始学魔法那会儿,我总把骷髅仆从召在岩浆里...后来发现这些基础召唤物都有隐藏属性:

  • 元素精灵(怕对应属性的伤害)
  • 僵尸矿工(自带铁镐但走得慢)
  • 魔法蝙蝠(能当移动光源用)

2. 禁忌仪式

有次半夜作死尝试深渊召唤,结果召出来的暗影生物把整个实验室啃得只剩基岩。后来在《高阶巫术指南》里查到这些危险品:

- 混沌吞噬者(会随机吃掉附近方块)
- 末影畸变体(带着粒子效果到处瞬移)
- 血色巨像(要喂食红石才能维持存在)

三、那些离谱的召唤事故

你们绝对想不到,用神秘时代6模组时我把法杖插反了,结果:

  1. 本该召唤的冰霜守卫变成了烈焰人
  2. 实验室的木地板瞬间着火
  3. 自动灭火系统召来了一堆水元素
  4. 最后水元素和烈焰人打起来了...

最绝的是那个水元素,打赢之后居然对我鞠躬才消失,怀疑是模组作者加的彩蛋。

四、从代码角度看召唤机制

扒了几个模组的源码发现(咖啡渍还粘在键盘上),召唤本质是实体生成+AI绑定

1. 法师挥杖时触发EntitySummonEvent
2. 系统检查施法者的魔力值、视线范围
3. 在Y轴±2格内寻找安全生成点
4. 加载预设的AI行为树

有个特别坑的设定:如果同时有多个法师召唤,游戏会优先处理最后发出的指令。所以PVP时手速快真的能抢走别人的召唤单位...

天都快亮了,最后分享个冷门技巧:在植物魔法模组里用森林法杖对着已召唤的生物挥舞,能给它临时加个花环buff。别问我怎么发现的——那天本来想打怪来着,结果给恼鬼头上戴了朵虞美人,它居然停止攻击开始转圈跳舞。