大半夜开黑打War3的魔兽朋友都知道,混乱之治的争霸之治中的战斗战场讲究的就是个"见招拆招"。今儿咱们就掰开揉碎了说说,混乱怎么把手里那点兵玩出花来。策略
一、分析四个阵营的兵种看家本领
每个种族都有自个儿的脾气,就像川菜湘菜各有所好。搭配单位先给大伙儿整个对比表瞧瞧:
阵营 | 核心兵种 | 拍档 | 操作难点 |
人类 | 火 | 牧师+女巫 | 阵型维持 |
兽族 | 狼骑兵 | 萨满+科多兽 | 网子时机 |
亡灵 | 食尸鬼 | 蜘蛛+雕像 | 尸体管理 |
暗夜 | 女猎手 | 小鹿+熊德 | 隐身切换 |
1. 人类:铁桶阵专业户
玩人族的管理兄弟都懂,步兵举盾那"叮叮当当"的魔兽声儿就是定心丸。记得08年WCG有个名场面,争霸之治中的战斗Sky硬是混乱靠三队火卡路口,活生生把兽族大军憋死在狭窄地形。策略
- 必记口诀:三农民敲民兵抢矿时机
- 女巫减速要提前两秒预判走位
- 破法者偷buff记得留魔法值
2. 兽族:就爱正面硬刚
剑圣带着大G冲锋那叫个痛快,分析但新手常犯的兵种错就是狼骑网子乱甩。有回看Grubby直播,搭配单位人家网英雄专挑对面牧师抬手加血的瞬间,那叫个稳准狠。
二、兵种搭配的大学问
别以为造高级兵就完事了,当年Moon用纯小鹿遛死一票狮鹫的录像现在还挂在论坛里呢。咱们分情况说道说道:
1. 前期憋尿局
- 人族步兵+水元素:相当于多了个肉盾
- 亡灵小狗+骷髅书:瞬间多出5个战斗单位
- 暗夜AC+战争古树:移动箭塔你怕不怕
2. 中后期大团战
这里有个冷知识:科多兽吞了狮鹫,空中单位照样消化!但要注意别让自爆蝙蝠撞了,那真是血本无归。
组合 | 克制对象 | 怕什么 |
熊鹿流 | 重甲部队 | 自爆蝙蝠 |
蜘蛛流 | 空中单位 | 女猎海 |
飞机坦克 | 建筑集群 | 奇美拉 |
三、微操细节决定成败
说个真人真事,有次线下赛选手因为没给牧师编队,关键时刻加血慢了两秒,直接被翻盘。这里给几个实用tips:
- 编队别超过3队,多了手忙脚乱
- 法师优先攻击模式要关,省蓝
- 攻城单位永远手动点建筑
记得把残血兵往后拉的时候,别一股脑A回城,容易被截杀。有经验的老手都是按住Alt看血条,专保关键单位。
四、资源分配的艺术
开分矿的时机比谈恋爱还讲究,早了容易被抓,晚了经济崩盘。建议5农民采金时开矿,这时候正好有二本科技支撑防守。
木材这玩意儿看着不起眼,但暗夜玩家都知道,60木就是个坎——够放一个月井还是多造个女猎,差别大了去了。有回看录像,高手卡着59木造建筑,硬是多省出个AC。
五、地形利用小妙招
狭窄路口是人族最爱,但别傻乎乎站桩输出。善用建筑学卡位,留个能让英雄穿过的缝隙。见过最骚的操作是拿农场当路障,逼得对方空军只能贴地飞行。
说到这儿想起个经典案例:有选手用暗夜把战争古树种在斜坡上,远程单位白嫖了近战部队半分钟。等对手绕路上来,人家早回城补给了。
天色渐晚,网吧的泡面香味又飘过来了。其实玩War3就跟做饭似的,食材(兵种)就那些,关键看大厨怎么搭配火候。下回开局前,不妨试试把食尸鬼和蜘蛛混编,说不定有惊喜呢?